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4k虚拟演播室系统 新闻演播室搭建 演播室蓝箱绿箱设计虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图形工作站,计算机 依此得到前景物体与摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景适宜的大小、位置,并按要求计算生成虚拟场景的三维模型。现场采用色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用切换台上的色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,得到把将实拍的人物与虚拟景 物无缝 地融合起来的画面。
摄像机的跟踪与定位
在虚拟演播室节目制作过程中,确定摄像机的状态信息非常关键。虚拟演播室数字摄像机通常为二到三个,摄像机配有运动检测和识别系统 ,即摄像机跟踪器。其跟踪方式有光学识别系统和机械传感式系统两种。其原理是将检测到的摄像机的推、拉、摇、移、聚 焦、变焦乃至升降等传感部位的运动数据,通过一个“传感器”装置传输到“校准器”,这样,理想情况下,现场摄像机与虚 拟演播室中“虚拟”的摄像机被相对地锁定在一个位置上。当现场演播室摄像机运动时,虚拟摄像机受跟踪器的控制可以实时地 与现场摄像机保持同步。
摄像机的锁定
虚拟演 播室的另一重要而的问题是摄像机之间的位置关系。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空间 的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,必须保持实际演员和景物在虚拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的 关系不变。否则在切换时,观众会看到演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在视觉上会造成不真实的效果。由于真实物体与演员是由真 实 摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出,所以必须对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离 相等,且 推拉、 摇移的初始量(原位矢量)与真实摄像机的位置方向关系保持一致,才能进行切换。
变焦、聚 焦与景深
实际拍摄时 ,摄像机的聚焦点一般都跟踪主持人,如果此时前景和背景都聚焦得十分清楚,会产生景深的不自然感。尤其在特写镜头时,背景 应 该是虚焦的,使前景、背景如同出自同一摄像机,否则,这种虚拟演播室是不成功的。
色键与 蓝箱
抠像,蓝箱 主要有一墙一
虚拟演 播室
虚拟演播室
底式、 两墙一底(一角)式和三墙一底式3种。其中三墙一底式能给出更大空间,摄像机机位限制小,摇摄范围大。蓝箱必须均匀的蓝色背景,特别是在墙墙、墙地交接处不能有接缝的痕迹。同时,由于节目制作过程中采用了色键技术,演员及真实道具在蓝室中投下的影子也要随演员及道具一起进入虚拟空间,人物和环境景物在演播室灯光下的影子会被抠掉,造成一种不真实感。由于色键技术的使用,因此会产生延时,不仅要求系统增加前景延时单元,而且必须考虑其它问题。一个是声音,由于前景被延时,为了声画同步,需要增加帧同步器。另外,由于延时,给演员观看反馈监视器上的合成图像以确定动作增加了难度。
的抠像功能,可以抠除 蓝色,红色和黄色背景,实现虚拟演播厅的效果。启动软件后,打开“系统”-gt“抠像和颜色调整”。根据实际情况,选择需要进行抠像的通 道,并且勾上启动抠像的复选项,然后选择作为背景的通道或者图片。根据实际情况,稍微调节抠像的颜色范围,达到抠像效果。