svr 2绝 对不是vr领域布局的终点。毕竟外设的销量始终不如主机本身。比如身高领特(kinect)可以说是相当成功的外设,但xbox 的销售量控制台在整个生命周期的不只有小部分……在某种意义上,推动vr,要充分实现潜力,不能单纯地定为的附属物。
今后,可能会考虑开发与playstation品牌无关的独立vr耳机。并不是毫无根据的推测:2020年8月,集团发布招聘公告,招聘“约5年后上市”的vr head set。
是一家多元化事业的大型公司,生产高 级电视、相机等产品,还有专 业电影和电视娱乐公司。这些项目都可以享受vr的好处,因为vr除了游戏之外,还会对娱乐、健身、电影等多个领域产生巨大影响。
似乎很清楚游戏只是《vr的未来》的一小部分。因此,对vr的真正欲望很有可能不仅仅是单纯地提高playstation品牌。