VR企业可分为VR硬件公司、VR内容制作公司、VR软件开发公司等,只有VR企业的繁荣才能推动VR产业的发展。在VR/AR行业,中国可以说是世界上最活跃的虚拟现实行业创新创业市场。它也是消费者接受度最 高、发展潜力最 大的地区之一。
目前,中国VR/AR技术的竞争主要分为两大阵营:内容制造商和设备制造商。国内 市场的内容提供商具有优势,而国外市场的设备提供商更专 业。在中国VR市场,相关内容业务阵营将扩大,包括电视台、直播平台、游戏平台等可能加入竞争;虽然国外企业对虚拟现实技术形成了一定的阵营和垄断,但国内虚拟现实企业可能有一定的市场开放压力。
VR设备制造商涵盖手机、电视、盒子等产品线。如今,虚拟现实市场等巨头主导。部分品牌拥有强大的用户基础,龙 头企业在VR虚拟现实市场占据领 先地位。
随着越来越多的公司进入虚拟现实领域,行业内逐渐形成了不同的阵营。包括移动VR营、PC VR营、VR一体机。与移动虚拟现实不同,PC虚拟现实阵营中的设备不能单独使用,它们需要配备超高规格的控制台。VR一体机可直接使用,并有自己强大的主机。它的诞生弥补了移动虚拟现实和PC虚拟现实的不足。
在我看来,未来的VR市场将由专 业的VR耳机主导,一些没有功能或核心技术的VR眼镜几乎肯定会被浪潮席卷而去。在虚拟现实耳机领域,内容可以增加消费者的商誉,但不能成为企业的核心优势。虚拟现实开发的核心不是内容,而是功能技术。企业的质量将决定行业的未来地位。包括配置、优化技术、品牌和内容资源支持等,都有可能成为未来市场竞争的焦点。在业界,设备供应商比内容供应商具有优势。VR市场前景广阔,无论是移动VR阵营、PC VR阵营还是一体机,随着技术的升级将更加符合市场需求。