我们认为,VR/AR产业已经进入加速增长阶段,逐步进入工业化发展的快车道。一方面,VR出货量明显加快增长,另一方面,应用生态系统逐步完善,二者相辅相成,推动行业进入良性循环。未来,C端和B端的应用场景会更多,推动VR/AR产业链爆炸式增长。
我VR/AR的内涵与区别:构建沉浸式体验
VR/AR到底是什么?很多人会对VR、AR和MR的定义感到困惑,不同的公司和组织往往有不同的定义。简言之,虚拟现实(VR)是虚拟场景的封闭体验,而增强现实(AR)体验将数字元素叠加在真实世界的对象和背景上。混合现实可以说是AR的升级版,它可以实现虚拟场景和真实场景的结合。与AR的区别在于它对虚拟图像的真实性有严格的要求,因此它是AR的一个范畴
VR/AR在关键设备和终端形式上相似,在关键技术上重叠,在应用领域上不同。VR/AR都需要使用计算机绘制虚拟图像。VR中的所有图像都由计算机绘制,通常需要高性能的GPU。同时,虚拟现实是一种孤立的音视频沉浸体验,对显示质量有很高的要求。然而,AR中的图像大多是通过镜头传输或相机拍摄的,计算机绘制的图像所占比例较小,主要是信息性的,对图像保真度要求较低,因此对GPU的要求不高。然而,AR需要了解场景,使用非常复杂的算法,并且实时运行,因此AR对CPU计算性能有很高的要求。此外,VR专注于游戏、视频、直播和社交网络等大众市场,而AR专注于工业和军事等垂直应用。