虚拟现实不仅在游戏领域,而且在许多领域都有着无限的潜力。特别是在健康领域,人们对虚拟现实技术在帮助慢性疼痛患者方面的潜在应用非常感兴趣。在博士介绍了他的团队在医学领域利用虚拟现实的努力。
“我们有一个完整的神经网络称为镜像神经元。无论你在做什么,或者你只是看着别人做什么,这些人都很兴奋。”“这意味着整个神经网络只能通过观察和想象行为来激活。”
这些镜像神经元是人类神经系统的后门。通过使用虚拟现实让患者拥有想象或虚拟空间,他们可以触发镜像神经元,这为神经治疗提供了多种可能性。理论上,疼痛受体可能以这种方式产生。他从样本中发现,暴露在虚拟空间中的患者的疼痛在10分钟内平均减少了40%。
据说,这一理论源自神经科学家开发的镜盒实验。这些实验是为了治疗患有幻肢综合征的截肢者。幻肢综合征是一种神经系统疾病,可导致不存在的手或脚疼痛。将完整的肢体放入装有镜子的盒子中,反射的存在产生肢体的幻觉,让受害者体验伸展鬼魂手臂的痛苦。
现在想把这种神经技术应用到虚拟现实中。问题是,所有慢性疼痛患者都没有得到这种治疗的好处。你可以在虚拟现实中复制你的手和脚,但你不能模仿对脊椎的损伤。
“大约80%的慢性脊髓损伤患者有‘慢性神经病理性疼痛’的症状。”这基本上是因为你的神经系统告诉你,你的四肢有不止一个问题,但实际上没有问题。在这种情况下,疼痛系统和虚拟现实是无用的。
说,有一种很有希望的实验方法可以对抗神经病理性疼痛。例如,他描述了一种称为脚手架的医疗设备的原型,它将脚手架和电极结合起来,以疏通堵塞的通道。当支架植入ALS患者的大脑时,移除支架并留下电极以修复血管。这种电极可以监测病人的大脑活动。说,特里诺希望在今年年底之前在该项目上取得重大进展。
与其他研究一样,在其发展过程中遇到了许多障碍,其中小的障碍是医疗技术初创企业的成功率低。据统计,大约98%的健康在看病人之前就被宣布死亡。说:“没有理由计算每年创造850以上收入的医疗技术行业。”但他对团队的努力表示乐观。