虚拟现实(vr)越来越涉及到太空旅行领域,许多vr应用程序和电子游戏试图探索和重新构建用户的太空旅行体验。欧洲航天局(esa)发明了另一种方法利用vr来了解大脑如何解释重力等信息。
名为“sensimotor performance的重力参考”(grasp)的实验研究了微重力如何影响人类在宇宙环境中捕捉或操纵物体的能力。
grasp实验系列旨在帮助人类大脑更好地了解如何从各种来源获取信息,比如视觉,声音,甚至重力,作为手的协助的一部分。
国际空间站的宇航员们佩戴vr耳机,由笔记本电脑驱动,配有定制的音响和图形系统。它模拟了用户执行的一系列任务,3d动作跟踪器实时对手、胳膊和身体的动作做出反应。
为了具体了解这些差异,我们需要在地球上反复进行超越重力张力的实验。希望这种对生理学和手,眼睛狭隘的看法,有利于研究与眩晕,眩晕,平衡和空间指向性有关的疾病。
收集到的数据还可以指导宇航员在太空行走,并帮助他们开发新的机器人导航系统。这项研究不仅可以探索其他世界的风景,还可以应用于远程操纵装置等领域,比如帮助外科医生和工程师。