据预测,到2020年,“超过10亿人将能够在自己的设备上体验AR。”
商用AR的前景仍然广阔,但与许多其他AR分支一样,实现将花费出乎意料的长时间。原因不是技术效率本身。技术现在如此强大,真正的障碍是人本身和劳动组织。坦率地说,惰性、一贯的政策、对管理变革的厌恶和对新技术的恐惧都存在于一线员工等利益相关者之中。
世界上60%的AR和VR内容是在Unity中创建的。我们不仅拥有广泛的可用平台,还拥有强大的工具和工作流程,帮助您创造出色的互动和沉浸式体验。
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