三维动画制作流程
一、前期制作(Pre- Production)
1、会议(meet):初步确认项目想法、拟定合同、故事板;
2、根据脚本绘制分镜脚本(animatic):将分镜制作成视频,以此确认片长,节奏,动画基本表演动作;
二、制作(production)
1、建模(modeling):按照敲定的设计,为人物角色,环境,资产建模;
2、材质(texture):模型贴图、材质和着色,渲染单帧图;
3、布局(layout):把绑定好的角色和环境资产按照动态分镜参考到动画制作软件中,只带基本的关键帧和移动;
4、动画(animation):按照角色在情景中需要的动作调试动画;如有特定曲目或音效,需提前录制按照音效节奏调试动画;
5、灯光(lighting):给通过的动画场景设立灯光,并且进行预渲染检查画面灯光效果;
6、(visual effect):制作爆炸,烟火,流水等的粒子和流体系统;
7、渲染(render):渲染动画层,背景层和灯光层;
8、音乐、音效设计(sound design):以动画为基础,提升动画情绪氛围;
9、合成(compositing):集合以上全部动画成果,合成动画层和灯光层,调整画面,色彩和灯光,合成场景,渲染出序列;
三、后期制作(post-production):剪辑和导出。
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