
开始是在CPU和GPU这样的低成本硬件上运行的一个软件进程。但随着流行开来,过程发生了戏剧性转变。早期的矿工必须使用高功耗处理器才能实现令人满意的“哈希速度”,也就是速度。使用CPU/GPU效率十分低下,但其灵活度足以适应协议的变化。近年来,系统活动的重心慢慢转移到专用或半专用ASIC硬件上,以优化和实现高效“哈希速度”。转用这种硬件提高了效率,但其代价是降低了适应协议变化的灵活性。
【购买矿机收益】
情况一:假如A推广了B,B购买了矿机,那么B在每次收矿的时候,A能获取到部分比例的利润
情况二:假如A推广了B,B推广了C,那么C再每次收矿的时候,AB都能获取到部分比例的利润
【交易收益】
情况一:假如A推广了B,B成功卖出了货币,那么A能在手续费中获取到部分比例的利润
情况二:假如A推广了B,B推广了C,C成功卖出了货币,AB都能在手续费中获取到部分比例的利润
交易次数
LV1,每天可以交易1次,最多售100个币
LV2,每天可以交易1次,最多售100个币
LV3,每天可以交易2次,最多售100个币
LV4,每天可以交易3次,最多售100个币
我们使用ZedBoard实现了我们的SoC矿机系统。它由主机、中继器、驱动程序和矿机组成。我们使用原始客户端的非图形化界面作为主机,与网络进行互动。中继器使用驱动程序从主机向矿机传递工作。