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在物资匮乏的年代,一个地区甚至全国同时追求千人一面的产品和服务的模仿型排浪式消费屡见不鲜。这一特定的历史阶段虽然对提升居民的生活水平产生了积极作用,但是当规模化生产愈演愈烈时,产能过剩就不可避免。
模式介绍:
通关升级:
每个~第1代好友升1级要给你(a)元升级,,他将收获无数个(a)元;
每个~第2代好友升2级要给你(b)元包他将收获无数个(a)~(b)元;
每个~第3代的好友升3级要给你(c)元包他将收获无数个(a)~(c)元;
想要获得更多的下级就要升级,想挣钱的都会排队加你发升级。
……10个等级10代裂变,当你十级时就会收到源源不断的10-100的好友,用收来的去
升级等于0投资!
以互联网为载体的新兴消费正好满足了人们的需求。消费者置身于资源丰富的网络世界中时,不仅仅能够借助于互联网的特点进行方便快捷的消费,同时互联网购物本身就是一种前所未有的体验。
在卖商品这件事上投入的越多,只会增加售卖的成本,让商品的价值更偏离,相反,
让商品生产的更好的技术,反而会降低售卖的成本,好的商品自带流量(一切‘好’,都
是相对的),才能做到真正的品质,才是真正的消费升级。
如果每个人都能在一周内分享3位好友升级,那么,团队裂变演示如下:
第1周3人X10元=30元
第2周9人X20元=元
第3周27人X30元=510元
第4周81人X40元=3240元
第5周243人X50元=12150元
第6周729人X60元=43740元
根据上述两个不同之点推论,“互联网+”的主导者往往是互联网企业,从技术、商业模式、资金、人才等方面看,都是互联网企业主导着融合进程;“+互联网”则正好相反,主要是传统企业在主导着融合进程。
第7周2人×70元=090元
第8周6561人×80元=524880元
第9周19683人×90元=1771470元
第10周59049人×100元=5904900元
合计:8414190元
三、超级人脉特点介绍:
推广1人也能躺赚?平台提供十级十层裂变,横推无限。
人人可做,哪怕你只推广一个下级,这个人很厉害发展了人,只要你的级别比他高,就可以享受他伞下所有人!!
举例:
你六级你这个下级五级,你下级可以得1050元的升级,,你可以获得2060元的升级,,你们两个的收益互不影响,大家都公平的,只是先来后到关系。