医学过程演示动画
医1疗过程演示动画是三维医学动画中较为常见的一种类型,它将医护人员对患者实施的医1疗过程通过动画的形式科学、具象的演示出来。
将抽象的手术原理以具象的形式直观的展现在医护人员和患者面前,使患者和家属对于整个过程有更加直观明了的认知,从而缓解了医患之间沟通困难的问题。
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三维动画技术
三维动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。
三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。
动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。
三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。
如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。
对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,3D动画设计,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。
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三维渲染
三维渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。
三维动画必须渲染才能输出,造型的终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。
渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMAX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加。
较好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。
通常输出为AVI类的视频文件。
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