动画发展史
运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。
在DOS操作系统下的PC机上,3D Studio软件处于垄断地位。
1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。
1995年,Win95出现,3DS出现了升级版本3DS MAX1.0。
1998年,Maya的出现可以说是3D发展史1上的又一个里程碑。
一个个新工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。
在各类动画当中,有魅力并动用广的当属三维动画。
二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。
假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
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动画设计制作阶段
设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。
另外,施工动画价格,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
音响。
在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。
录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精1确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。
后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
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制作三维动画需要提供什么材料
随着三维动画技术的提高,目前三维动画应用领域也比较多,在制作三维动画之前需要提供以下:
1、产品三维模型,没有模型的需提供产品多角度照片、CAD图纸、视频等。
2、动画要求文档。
3、动画制作要求参考视频。
有其他问题可以联系我们北京数字星尘动画制作公司,我们会为您提供更全1方位的服务。
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