一代电视游戏机体积较小,价格也是普通家庭可以接受的。但是为了实现这个目标,厂商们不得不减少游戏节目的容量使游戏画面简单以降低成本。比如根据大型游戏机移植而来的电子网球游戏节目中,代表球和球拍的仅仅是两个可以移动的亮点。这种游戏内只有一个微处理器,比如流行的AY-3-8500,内存有网球、足球等四个节目,这个微处理器既充当中央处理器,又充当图像发生器和存储器
电机的质量和寿命。为什么很多乐园里面的椰子树,宝船都是欢乐飞椅不能动的?当然买来的时候是能动的,只不过也就只能动几个月而已,武汉儿童游戏机,后面也叫厂家来修了几次,后来厂家也彻底失去信心,因为那个电机只能维持这点时间,干脆这就成了静止的摆设了。这也不叫做电动的乐园了。
外料的厚度和质量。质量差得皮在短期的几个月内,也可以比较漂亮,但是很快这个皮就老化,开裂,海绵什么都暴露在外面,设备就很难看了
当时,只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家专门生产和经营扑1克牌的公司,总部设在日本京都。但自从年轻的公司总裁山内溥子承父业接管了任天堂公司后,才开始致力于电子游戏机的开发和研制。他们在对当时人们购买苹果个人计算机的消费心理进行分析时,得到的是一个极不平常的结论:多数人买计算机仅仅是用来玩电子游戏。根据这个事实。任天堂公司着手开发适用于家庭的小型游戏机,也就是忍痛割爱地砍掉个人计算机的其他功能,只保留其娱乐性。任天堂公司树立了这样的宗旨:"为人们提供1好的娱乐工具。"他们大胆与著1名的三菱公司合作,推出了结合录像机的影像游戏机。几年之内,他们又先后推出多种可选择节目的电子游戏机,其中比较著1名的当属1979年推出"太争"游戏机。
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