在基于关怀的社交中,社交本身并不是目的。首先,人们感兴趣的话题是沉迷于某件事,与共同的兴趣一起讨论某件事。这种社交互动本身是一个独立的部分,因此它可以在虚拟现实体验中发挥自己的作用。
因此,虚拟现实社交网络可能是一个错误的命题,因为没有人会将虚拟现实头部框架用于纯粹的社交目的。VR头部显示提供了一个专注且经验丰富的him,这是一种让人们更深入地进行创作的手段。在此过程中,社交网络逐渐普及,进一步丰富了各种VR体验,如其他玩家的大型多人在线游戏虚拟现实版本中的交互行为、具有特定主题的VR社区等;在这里,虚拟现实社交网络实际上是应用中不可或缺的因素。