为什么大家一提学习图形化编程都建议从Scratch开始呢?
很主要的原因在于:入门简单, 内容丰富, 成果直观,符合孩子喜好;注重孩子的编程思维和逻辑能力培养;可以提高孩子学动性并激发创造力。
那图形化编程的特性也很明显具体如下几点:
(1) 坐标系统
图形化编程直接跳过了命令行,scratch二次开发设计,孩子们直接在一个二维坐标系上进行创作。因此,理解二维坐标系统及在这之上的变换,包括平移、旋转和反射等,是图形化编程需要解决的要务。
(2) 对象
图形化编程以角色为中心,每个角色都有一组独有的属性和行为。因此,从一开始,scratch二次开发教学,图形化编程就以对象为中心,而不是以数据结构和算法为中心的。
(3) 消息与消息传递
角色之间的通信通过消息和消息传递来实现。消息是计算机世界里的一个重要概念,是操作系统的进程间通信和网络通信的关键抽象。消息可以是一对一的,也可以是一对多的。理解消息和消息传递的机制,可以为以后系统软件的学习奠定基础。
一般计算思维好的孩子,会有几个特征:
1.理解能力强,能地读懂题。在数学应用、语文的阅读理解上,更能理解题意;
2.条理清晰、解决问题的步骤清晰,计算能力强。
3.抽象思维好。对抽象的方法、规律、数学公式等理解更快。
4.解决问题的能力强。会举一反三,用学到的方法、计算方法去解决类似的问题。
计算思维还是会体现在分数上的。特别是提高类型的题目(即超出课本范围的题目),还是比较能反应孩子的计算思维的。
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