平台层(PaaS层)是内容开发系统的核心组件,包括技术引擎和数据平台两大部分,也可将其视为支持数字内容开发的能力中台。我们熟知的游戏开发引擎Unity,UE在游戏内容开发生态中都具有较强的能力中台。
技术引擎部分包括实现虚拟世界真实化的各种技术能力,例如材料&渲染、物理力学、音频效果、数字人等;实现混合现实智能化的虚实互动引擎;跨平台多人实时在线操作、人工智能等通用技术栈等。
在数据平台中,通过开放外部数据接口可将各类模态数据汇入进行处理(包括对点云数据的三维重建等),进而融合形成携带深度信息的素材资源,方便统一管理和随时调用,也为进一步的渲染和交互等操作做好素材准备。
工具层(SaaS层)主要面向更广泛的开发者,它对平台能力进行更进一步的低代码处理,并提供一套低门槛的内容开发工具和微组件。一般来说,为了方便使用不同平台的开发者,同时针对不同交互终端用户,工具层会进行多平台/终端适配或兼容,以提升开发流程的顺畅度和衔接性。