元宇宙软件开发源码交付二次开发
区块游戏与虚拟世界
比科尔“大部分原生或硬核西方玩家都不喜欢区块游戏。老实说,我不怪他们。15个月前还不存在区块游戏。也许我们有“Crypto Kitties”或“Axie Infinity”之类的游戏,但以前基本上不存在Play-and-arn游戏。好了”。
今天,我们看到了“Axie Infinity”的崛起和一些游戏的崩溃。问题是,他们的用户不是玩家,而是币粉丝或希望通过游戏获利的人。“问题是这些游戏是不可持续的。如果他们问这个游戏里有谁,几乎所有人都希望通过这个游戏赚钱。在可持续的生态环境中,的玩家想要赚钱,那是不可能的。一些玩家需要体验游戏是享受的。”为了重量。所以他们愿意每天投入5美元。他们不指望投入的资金能收回10美元。美元或50美元。”
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Vicol认为,只有当头牌发行商推出高端有趣的游戏时,区块游戏的发展才能跟上,要想成功,这些游戏必须找到NFT的创新功能。只有这样,区块游戏才能吸引加密货币投资者以外的用户,吸引主流玩家。他说,像“Gods Unchunded”这样的CCG卡收集游戏可以找到NFT的正确用法。“你必须拥有可持续的生态系统。我不认为这是在90%的加密游戏中。我相信可持续的区块经济系统可以用6个月或2年的时间来打造,但我们还没有到这个阶段。”
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另外,元宇宙是否需要使用加密货币才能成功还是个疑问。Yield Guild Games的CEO Gabby Dizon预测今年将出现1000万加密货币钱包,但随着价格暴跌,加密货币也受到了损失,加密钱包的数量将根据加密技术的恢复程度而变化。
比科尔没有提及什么时候区块游戏和meta宇宙会被大众接受。“真正的问题是,人们是否想玩这种游戏?现在还太早了。你在这个领域投入了数十亿甚至数百亿美元,获得了至少百万用户数的游戏,但成为主流仍然为时过早。我认为元宇宙的未来是块游戏的城堡。”我不认为这是属于球的。”
他补充说:“现在,为了创造开放源宇宙,是否需要区块仍然是悬而未决的问题。虽然支持者和反对者的数量很多,但《洛布鲁克斯》或《堡垒之夜》等游戏的成功向我们展示了,我认为圆宇宙不需要区块。”
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比科尔主张,圆宇宙只有有共享标准才能真正发展。他看到一些品牌进入了虚拟房地产和虚拟世界应用。例如,Decentraland和The Sandbox。但这些用户没有特别多的用户,但他们处于发展的初期阶段。
Newjo没有预测原宇宙相关市场的收入或最终价值,但维克•科尔表示:“大型咨询公司(如花旗银行)对预测到2030年原宇宙市场将达到8万亿美元感兴趣,因此感到困惑,虽然事实上没有对原宇宙规模的预测,但我会重新考虑。”