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怎样做漫画设计

1、步还是我们的整个绘画过程视频(注:手机观看的同学可能无法看到本步插入的视频,请关注后用电脑端查看,需要整套教程的同学可以关注我或者查看我的个人简介获取全套教程)日韩漫画、欧美风、Q版等不同风格可根据策划案来选择确定!

2、首先确定自己想创作的漫画风格:如人物的年龄、性格、爱好、等一系列属性,这些都是至关重要的,把一些虚拟的转变为视觉可感受的作品,是有一定难度的,所以请大家务必观看步中插入的视频教程!

3、漫画设计项目流程:

草图设计-线稿-色稿-完稿-确认(这些简单的过程,中间存在的反复修改是你无法体会的)

4、方法/步骤4:根据策划文案开始进行创作,首先就是找参考,如果你的经验比较丰富,那么你的脑海中早就已经有了图像,就无需再找参考了!

5、所有的参考资料全部搞定以后,汇总进行更改参考!然后确定下来,就开始进行草图的绘制啦!

6、氛围的构造与优化:根据之前的策划案和参考作品确定整体的设计感,直到此步骤脸还是没有画,因为脸的绘画比较简单,企业漫画设计公司,确定好大体的形象之后,再进行细节的整理

7、细节方面的刻画:脸部及头发的绘制与细化

8、形体结构的绘制完成阶段!




动漫设计必备软件

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。
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2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
??3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。
??网页动漫软件包括:FLASH。

1、3DMAX

3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,  

3DMAX

需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。
max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
 

2、MAYA

Maya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是的影视广告,角色动画








漫画设计漫画人物设计教程

对画漫画人物的过程不太清楚,这是一个约6.5-7头身的漫画人物。
在头部做出十字线,用于确定人脸的朝向和眼睛的位置,企业漫画设计,将脖子的锁骨和胸锁乳突肌用几笔线条带出来,手臂可以用圆柱体或椭圆概括出来。
将手指的形态一并画出,女性的胯部会比肩膀宽,企业漫画设计短视频,如果是体型偏丰满的可以适当将胯部画一大点。
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第二步、这一遍要将线稿的所有细节都交待出来,具体的形状也要画清楚?? 依次画出它的眼睛,要注意眼睛是有一定的,眼角要对上线去画,鼻子可以尽量简略一些,嘴巴要画出笑容的感觉,顺着额头画出贴合的刘海,不要太整齐,可以凌乱一点点。
觉得刘海太单调了,加上两个小短辫,企业漫画设计多少钱,画上显得俏皮的发带。
线条要画的流畅,不要反复磨,学会用橡皮擦修边线。
?? 衣服的花纹和款式是比较偏中国风的,需要找一些图片参考进行组合创作。
在一些衣服转折的地方,需要放大到一定程度去绘制,尽量不画出多余的边线。
将衣摆画出随风飘动的轻灵感,添加一些毛绒绒的织物。
基本上这样大体的效果就已经出来了,但是这样的线稿显然还是不够的,我们还需要更细致的描绘出完成度更高的线稿。
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第三步、给人物做一个比较粗,比较明显的外轮廓线在原有的轮廓基础上,将给各部分做更多的细节,头发发尾画多一些分叉增加飘动感,在手的上方还绘制了比较生动的蝴蝶在飞舞,这就是增添画面感的一个很好的点睛之笔。
给衣服上的细节绘制更多的花纹,基本上这样的线稿就是一个完成度比较高的线稿了。
在学习了这样一个完整的人物教程后,是不是对人物的绘画过程更加清楚了啊!同学们可以回去自己多尝试不同动作的人物造型,甚至可以画双人组合的画面,到一定水平了,画多人的组合画面也不远啦!有没有感觉到心动了呢?







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发布时间
2022-09-20 22:07
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