元宇宙3D建模VR链游技术系统开发成品开发现成案例系统开发

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    短期NFT艺术品会有很多人被割韭菜,长期看这类数字艺术品将成为未来艺术市场的主流。时间转折节点会在20年左右,这是个过程,的基于往往在转折点前后而不是当下,和个吃螃蟹一个道理。
    NFT艺术品是什么?
    简单说是虚拟世界中具有性(没有实物或者实物被销毁),且通过区块技术产生权属的数字化艺术品。有实物又有NFT代码的属于。
    为什么会被割韭菜?
    今年3月份Beeple的5000days拍出6900万美金,随后大量新兴机构,不知名艺术家,跨界路人纷纷涌入,鱼龙混杂。当然也有Hockney,Hirst等知名艺术家参与“造势”,总体看市场状态有点像古玩市场,花大价钱,有渠道,是能买到好货,也能淘到相对便宜的有潜力的,但价值概率得自己品。除了和玩家,普通人现在当下买的NFT艺术品*后的结局也就是买了张图片,经此而已。
    NFT艺术品或者说数字艺术品,只是确权方式和创作媒介发生了转变,艺术品本身的规律和价值体系没有转移。然而不好卖出的,价格便宜艺术家通过这个热点*近一段时间都完成了逆袭,其中泡沫不言而喻。不一定是很贵才是泡沫,原本一两千的现在nft一下到了一两万,都不符合基本的经济规律和市场规律。
    同时,数字艺术品需要满足几个基本属性和规律,才能从非主流转变成主流。经融,社交,装饰属性缺一不可,这里说的属性对应的是虚拟世界中的,说人话就是买了一个数字艺术品,需要像交易装备一样可以在虚拟世界里自由交易;像某款展示自己购买的翅膀一样另类酷炫,独具一格,底下还有一群仰慕者围观羡慕;像当年装饰自己qq空间一样能展示自己的收藏并成为实力的象征。这些都对虚拟世界的基础建设有很高的要求,社会主力还在现实中拼命打拼,下一代还没有经济实力,目前看无论软件硬件都没达到应该有的要求。(可以参考黑镜 季里的第二个小故事《一千五百万的价值》,体会一下数字资产未来的应用场景)
    但为什么又说NFT艺术品是趋势&未来?
    为什么是趋势,未来?
    从生产力角度看,学生,机构到创作者,做数字艺术的比例也在逐年增加,就像汽车替代了马匹,是技术新篇章带来的生产方式和媒介的变革,从而引发了新的繁荣,这种趋势在某阶段是会阵痛,很多思想传统的人对新鲜事物嗤之以鼻,很多思维超前敢于尝试的人又多灾多难(汽车刚发明普及时候的事故率极高),但这种发展又是不可逆的。现在就是这个阵痛的阶段,当然百年后的今天仍有一些国家的警察和百姓以马匹代步,但买马和买车的已经不可同日而语,以往的主流成了非主流罢了。
    从市场角度看,现在的主力消费者年龄层在30-40,80-90后。在这批消费者成长的周期里对艺术媒介的认知就是油画版画丙烯水墨等等这些传统材料,好的贵的有名的艺术品都在这个范畴。大部分人都会趋于保守的选择自己所能接受和认知内的事物。
    但00年后出生的下一代不一样,他们从小在虚拟世界里花费的时间和金钱甚至高于现实。而且以后会越来越极端。黑镜里那样的社会,早晚都会成为现实。现在在皮肤和虚拟装备上几千几万随便花相信对于大部分80-90的人是难以理解的,就像现在绝大多数的人会觉得一张图片卖几亿是疯了,其实大家都没错,只是时代技术发展导致三观变化太快。
    等00后到了30-40岁有了经济基础,成为了社会和消费市场的主力群体,那时虚拟世界的基建应该足够成熟来承载数字艺术品的这几个基本属性,数字艺术品的市场便会打开,20年左右的预判是这么来的。
    值得注意的是,如果现在要买NFT艺术品,要选择对价值和艺术都有很好认知的中间商。那些话术轻盈,常将“随便一个,图片都可以是NFT艺术品,做成NFT都会有价值,或者推介名不见经传的创作者并暗示明示未来可期”挂在嘴边的人,大概率是对事物价值和艺术本质的缺乏基本认知。
    都说了一堆,仅代表个人思考和偏见,不作为任何投资或劝阻的参考,相关从业的朋友也多担待。

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发布时间
2022-09-22 17:01
所属行业
软件开发
编号
30339566
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