01什么是元宇宙
这次,我们来聊聊元宇宙。很多文章都说,元宇宙来源于 1992年的科幻小说《雪崩》,作者NealStephenson描画了一个虚拟的平行数字世界(meterse),人们用阿凡达(Avatar)在其中生活、工作、文娱。
元宇宙这把火烧到股票市场,是由于元宇宙股 Roblox的上市。当然现在的元宇宙的定义也是参考Roblox的概念。元宇宙应该具备多个要素。
沉浸式是指元宇宙可以让人们觉得这都是真实的,这点主要靠 VR/AR,体感技术,以致脑机接口完成。
而开放性则是说元宇宙和宇宙一样,不属于任何一个国度和企业,玩家可以自由参与,自由活动。第三方机构也可以自由的添加效劳和内容。
永续性则是元宇宙和现有的或软件的不同,元宇宙的运营并不依赖于任何一个巨头,任何巨头的破产都不会影响元宇宙的存续。
随着元宇宙继续进入快速和鼎力展开的阶段,从小型创业公司到科技巨头都在摩拳擦掌,在雇用能够开发其元宇宙的专业人员方面中止了丰厚的投资。 前身为Facebook的meta公司指导了创建个成熟的元宇宙的努力,作为OculusVR等关键技术的具有者,可以说它在这方面有一定的优势。该公司还推出了《地平线世界》(HorizonWorlds),这是对行将到来的元宇宙的一种预览。
开发元宇宙的竞赛才刚刚开端,但它正日渐升温。作为一个具有庞大的未开发潜力和创新的空间,有很多的展开空间,而元宇宙开发者是辅佐元宇宙走向生活的重要拼图中的一块。随着越来越多的参与者进入市场,对此类专业人员的需求只会继续增长,前景也会愈加宽广。