体模成像胶片体模成像硬件设备
近年来,中国一些博物馆也开始引进国外先进技术,利用幻影成像技术向公众讲述文物背后的故事。幻像成像显示系统主要由物理显示平台(也称为物理模型)、投影仪或其他显示设备、3D**视频、幻像成像胶片、液压和机械控制设备等硬件和软件组成。
度体模成像简介
解析体模成像与全息投影的区别
交互式投影系统是一种融合当今世界高科技的广告和娱乐互动系统;交互式AV系统为广告和娱乐提供了一个非同寻常的、令人兴奋的效果系统,适用于所有公共室内场所,尤其是休闲、购物、娱乐和教育场所。年,虚拟交互技术完成了人机交互部分,与自然世界或虚拟世界进行了多种仿真。交互式投影的反应时间延迟为0.05秒,与国外同类产品相当,在国内处于领先地位。
交互式投影系统原理
交互式投影系统的工作原理是首先通过捕捉设备(传感器)捕捉并拍摄目标图像(例如参与者),然后通过图像分析系统对其进行分析,以生成捕捉对象的动作。该动作数据与实时图像交互系统相结合,以在参与者和屏幕之间创建紧密集成的交互效果。投影仪投射的光是可见光,其红外部分由内部滤光膜过滤,因此相机无法看到投影仪所投射的内容。如果红外线很强,照相机就可以看到人体。如何增强相机看到的物体的图像?幸运的是,市场上的红外主动发射技术已经非常成熟。例如,监控市场上销售的夜视摄像机可以发射近红外(nm)。更强大的一个有一个特殊的远距离红外线灯。但是,夜视摄像机可以达到5米的距离,因此没有必要。夜视摄像机主动发射红外,然后ccd传感器接收红外。然后解决了人体和背景虚拟对象的分割问题,这是交互式投影的难点部分。相机获得包括人类在内的黑白单色背景图像。接下来,利用图像差分技术检测人体运动。差异在于减去相机获得的两个连续图像帧。结果是什么?运动部件是什么?因此,只要人在移动,差异就会切断移动部分。下一步是分析获得的数据,然后投影虚拟零件。当然,复杂的交互式投影不仅是这些技术,也是基本原理。它还包括摄像机校准、光流方法来确定运动方向、性能优化和**。
全息投影
正面投影全息显示技术属于一种3D技术,*初是指利用干涉原理记录和再现物体的真实3D图像的技术。然后,在科幻电影和商业宣传的指导下,全息投影的概念逐渐扩展到舞台表演、展览和其他商业活动。但我们通常所知道的全息不是严格意义上的全息投影,而是一种全息投影技术,它使用胡椒错觉、边缘消隐和其他方法来实现3D效果。
“全息”包括光波中的振幅和相位信息。普通摄影只能记录光强度信息(振幅),而深度信息(相位)将丢失。在全息技术的干涉过程中,波峰和波峰的叠加会更高,波峰和谷的叠加会变平。因此,将产生一系列不规则的亮条纹和暗条纹,从而将相位信息转换为强度信息并记录在光敏材料上。
全息投影技术原理
其**步骤是利用干涉原理记录物体光波信息,即拍摄过程:物体在激光照射下形成漫射物体光束;激光束的另一部分,作为参考光束,射向全息底片,并通过su干涉物体光束