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漫画设计画漫画-脚的画法

脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。
画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感

眼睛画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。
你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个的镜像图。
但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。
动画中的眼睛, 无论什么风格,多格漫画设计哪家好,双眼总是相距一只眼睛的长度。
其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。
可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。
在《常规面部画法自学指导》的“头部” 内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。
初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正熟练后便不必如此了--你不会希望眼睛会偏离中心吧。
注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,对,因为它离你较远些。



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漫画设计漫画的设计解析

漫画是新媒体的一种表达方式,是一种自由且不受太多限制的艺术形式。
它介于文学与绘画之间,它通过图像来表达关键的故事情节,并以文字写出人物的对话及旁白。
现在流行的漫画故事,多格漫画设计,多在一个故事中,有多个分格,多格漫画设计多少钱,表现顺序性或连续性的各个画面;但是同时也有单格漫画和二格以及四格漫画的存在。
漫画作为绘画界的一个新种类,在国际上暂时还没有统一的名称。
西方习惯称之为讽刺画、卡通、幽默画等。







漫画设计的人物设计

先设计好脸型,看是娃娃脸还是瓜子脸,定好五官的位置,然后画出身体(简单),画好身体后,加上头发,看是长发还是短发,按照自己的标准制定。
再然后就是准确的画出身体,添上衣服和鞋子,画完这些,在把五官搞定,就可以了。
如果要加什么发饰或是首饰在添上去就行了。

打草稿,细化,上色,决定性格,决定习惯,决定作用(在漫画中的), 决定人际关系,决定结局(这个角色的)





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2022-10-23 17:53
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