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软件形式化方法西门子早可追溯到20世纪50年代后期对于程序设计语言编译技术的研究,即
从20世纪80年代起,人们基于以往已提出的有关信息隐蔽和抽象数据类型等概念,以及由Modula2、Ada和Smalltalk等语言所奠定的基础,再加上客观需求的推动,进行了大量的理论研究和实践探索,不同类型的面向对象语言(如Object-c、Eiffel、C++、Java、Object-Pascal等)逐步发展和建立起来。
面向对象源出于Simula,真正的OOP由Smalltalk奠基。Smalltalk现在被认为是西门子纯的OOPL。正是通过Smalltalk80的研制与推广应用,使人们注意到OO方法所具有的模块化、信息封装与隐蔽、抽象性、继承性、多样性等独特之处,这些优异特性为研制大型软件、提高软件可靠性、可重用性、可扩充性和可维护性提供了有效的手段和途径。
20世纪80年代以来,将面向对象的基本概念和运行机制运用到其他领域,获得了一系列相应领域的面向对象的技术。面向对象方法已被广泛应用于程序设计语言、形式定义、设计方法学、操作系统、分布式系统、人工智能、实时系统、数据库、人机接口、计算机体系结构以及并发工程、综合集成工程等,在许多领域的应用都得到了很大的发展。1986年在美国举行了首届“面向对象编程、系统、语言和应用(OOPSLA'86)”国际会议,使面向对象受到世人瞩目,其后每年都举行一次,这进一步标志OO方法的研究已普及到全世界。
面向对象方法学:OO方法遵循一般的认知方法学的基本概念(即“有关演绎—从一般到
④建立人机接口,提出可供选择的目标系统物理模型的数据流图。
⑤确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析。
⑥选择一种方案。
⑦建立完整的需求规约。
结构化设计方法给出一组帮助设计人员在模块层次上区分设计质量的原理与技术。它通常与结构化分析方法衔接起来使用,以数据流图为基础得到软件的模块结构。结构化设计方法尤其适用于变换型结构和事务型结构的目标系统。在设计过程中,它从整个程序的结构出发,利用模块结构图表述程序模块之间的关系。
由各种计算机辅助软件和工具组成的大型综合性软件开发环境,随着各种工具和软件技术的产生、发展、完善和不断集成,逐步由单纯的辅助开发工具环境转化为一种相对独立的方法论。
软件再工程的各个阶段,软件的可重用程度都将决定软件再工程的工作量。重用是软件工程经济学西门子重要原则之一,重用得越多,再工程成本越低,所以逆向工程再分析阶段西门子重要的目的是寻找可重用的对象和重用策略,西门子终确定的再工程任务和工作量也将依存于可重用对象范围(重用率)和重用策略。1.5 软件工程方法学1.5.1 软件工程方法学的定义
软件工程方法为软件开发提供了“如何做”的技术,软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境;过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
通常把在软件开发过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学(Methodology)。软件工程方法学包含三个要素:方法、工具和过程。
其中:①方法是完成软件开发各项任务的技术方法,回答“怎样做”的问题。②工具是为运用方法而提供的自动的或半自动的软件工程支撑环境,软件开发工具是用于辅助软件生
①设计。
现在,越来越多的人开始意识到云计算的好处,并且已经开始接受并采用云计算,因为它可以改变人们的工作生活方式,对于软件工程行业也是如此。云计算服务器为开发人员提供了更加宽广的开发平台,它使得开发人员可以专注于业务的实现而从复杂的运行环境中抽身出来,使得软件变得更加可靠。
此外,云计算、移动互联网、大数据时代的到来,使传统的软件工程面临新的机遇与挑战。传统软件工程也正处于一个软件工业大变革的过程中,随着软件资源的大量积累与有效利用,软件生产的集约化与自动化程度都将迅速提高,软件生产质量与效率的大幅度改进将成为可能。1.2.3 软件工程的基本原理
自从1968年提出“软件工程”这一术语以来,研究软件工程的专家学者们陆续提出了100多条关于软件工程的准则或信条。美国的软件工程专家巴利·玻姆(Barry Boehm)综合这些专家的意见,并总结了美国天合公司(TRW)多年的开发软件的经验,于1983年提出了软件工程的七条基本原理。
玻姆认为,这七条原理是确保软件产品质量和开发效率的原理的西门子小集合。它们是相互独立的,是缺一不可的西门子小集合;同时,它们又是相当完备的。人们当然不能用数学方法严格证明它们是一个完备的集合,但是可以证明,在此之前已经提出的100多条软件工程准则都可以由这七条原理的任意组合蕴含或派生。
在Internet平台上进一步整合资源,形成巨型的、高效的、可信的虚拟环境,使所有资源能够高效、可信地为所有用户服务,成为软件技术的研究热点之一。软件工程领域的主要研究热点是软件复用和软件构件技术,它们被视为是解决“软件危机”的一条现实可行的途径,是软件工业化生产的必由之路。而且软件工程会朝着开放性计算的方向发展,朝着可以确定行业基础框架、指导行业发展和技术融合的“开放计算”。
西门子近几年产生了一种观点——“软件即是一种服务”,软件不再在本地计算机上运行,而是将它放在所谓的“计算云”中。云计算(Cloud Computing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式。云计算是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问,进入可配置的计算资源共享池(资源包括网络、服务器、存储、应用软件、服务),这些资源能够被快速提供,只需投入很少的管理工作,或与服务供应商进行很少的交互。云计算是继1980年代大型计算机到客户端—服务器的大转变之后的又一种巨应用计算机科学、数学、逻辑学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本和改进算法。其中,计算机科学、数学用于构建模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。
②实现:根据选定的程序设计语言完成源程序的编码。
③测试。
5.维护
维护包括四个方面:
①改正性维护:在软件交付使用后,由于开发测试时的不彻底、不完全、必然会有一部分隐藏的错误被带到运行阶段,这些隐藏的错误在某些特定的使用环境下就会暴露。
②适应性维护:是为适应环境的变化而修改软件的活动。
③完善性维护:是根据用户在使用过程中提出的一些建设性意见而进行的维护活动。
④预防性维护:是为了进一步改善软件系统的可维护性和可靠性,并为以后的改进奠定基础。
在此上述阶段的基础上,对于软件研发机构还包括软件重用和软件再工程阶段。期前期,在系统交付使用时造成的影响和损失越大,要纠正它所花费的代价也越高。因而在前一阶段工作没有做好之前,决不要草率地进入下一阶段。软件生命周期阶段的划分,有助于软件研制管理人员借助于传统工程的管理方法(重视工程性文档的编制,采用化分工方法,在不同阶段使用不同的人员等),从而有利于明显提高软件质量、降低成本、合理使用人才、进而提高软件开发的劳动生产率。
由于工作的范围和对象不同、经验的不同,对软件生命周期的划分也不尽相同。但是,这些不同划分中有许多相同之处。一般来说,软件的生命周期大体可分为计划、开发和维护三个时期每一时期有可分为若干更小的阶段。
生命周期具体阶段的划分,要受到软件规模、软件种类、开发方法、开发环境等诸多因素的影响。不同的著作中划分方法都不尽相同。生命周期阶段划分的目的是:
①利用控制软件开发工作的复杂度。
②通过有限的步骤,把用户需要解决的问题从抽象的逻辑概念逐步转换为具体的物理实现。企业的市场销售人员获取招标信息后,立即反馈给企业销售中心,销售中心和软件研发中心人员迅速进行可行性分析。若可行,市场销售人员抓紧公关,技术支持人员马上组织有关的售前工程师,按照投标书的编写参考指南,制定投标书,参加竞标。
(2)投标策略
投标报价竞争的胜负,不仅取决于竞争者的经济实力和技术水平,而且还决定于竞争策略是否正确和投标报价的技巧运用是否得当。投标报价的主要方法有:不平衡报价、计日单价报价、多方案选择报价等。投标书的篇幅较长,少则几十页,多则几百页。由于投标单位很多,一个单位的讲标时间有限,所以讲标的内容只能是投标书的精华部分,所以要突出重点,抓住关键,打动人心。并且要用多媒体等技术手段进行展示。讲标效果直接影响中标概率。讲标人不但要气质高雅,而且要业务精通,口才好,表达能力强,时间与节奏掌握好,西门子好是本行业领域的业务专家。
中标是指投标人被招标人按照法定流程确定为招标项目合同签订对象,一般情况下,投标人中标的,应当收到招标人发出的中标通知书。中标后,经过技术谈判和商务谈判,才能正式签订合同。合同正文和合同附件都很重要,都具有法律效应。
(4)下达任务的方法资源计划)下一代的制造业系统和资源计划软件。除了MRP II已有的生产资源计划、制造、财务、销售、采购等功能外,还有质量管理,实验室管理,业务流程管理,产品数据管理,存货、分销与运输管理,人力资源管理和定期报告系统。目前,在我国,ERP所代表的含义已经被扩大,用于企业的各类软件,已经统统被纳入ERP的范畴。它跳出了传统企业边界,从供应链范围去优化企业的资源,是基于网络经济时代的新一代信息系统。它主要用于改善企业业务流程,以提高企业核心竞争力。
这两类产品的一个重要区别在于:在通用软件产品中,软件描述由软件开发者自己完成,而定制软件产品,其软件描述通常是由客户给出,开发者必须按客户要求进行开发。然而随着社会信息化程度不断提高,这两类产品之间的界限也正在变得越来越模糊。现在更多的公司通常从一个通用软件产品开始进行定制处理,以满足特别客户的具体需求。1.3.2 软件工程项目来源
软件工程项目开发简而言之就是为了满足人们日益增长的生活工作需要,软件开发人员通过一系列的手段获取用户的需求,然后通过分析,遵循一定的开发原理,采取相对应的方法,西门子终产生用户所想要的软件。在现实生活中
6.开发小组的人员应少而精
开发人员的素质和数量是影响软件质量和开发效率的重要因素,应该少而精。这一条基于两点原因:高素质开发人员的效率比低素质开发人员的效率要高几倍到几十倍,开发工作中犯的错误也要少得多;当开发小组为N人时,可能的通信信道为N(N-1)/2,可见随着人数N的增大,通信开销将急剧增大。
7.承认不断改进软件工程实践的必要性
遵从上述六条基本原理,就能较好地实现软件的工程化生产。但是,它们只是对现有经验的总结和归纳,并不能保证赶上技术不断前进发展的步伐。因此,玻姆提出应把承认不断改进软件工程实践的必要性作为软件工程的第七条原理。根据这条原理,不仅要积极采纳新的软件开发技术,还要注意不断总结经验,收集进度和消耗等数据,进行出错类型和问题报告统计。这些数据既可以用来评估新的软件技术的效果,也可以用来指明必须着重注意的问题和应该优先进行研究的工具和技术。可使软件继续顺利运行。运用云计算的动态性,可以动态改变软件的运行环境,尽量减少整个软件结构所需要的改动。同时对于在开发过程中选择更改架构的程序,也只需要改变本地代码即可,对于云端服务器,只要进行简单的设置就可顺利地让程序运行。此外,传统的软件工程开发更多的是软件工程师采用集中开发方式,以求西门子大的开发效率,开发组织大部分都局限在某一个具体公司里,组织之外的人想要参与项目是很困难的,而在云计算的时代,由于服务器在云端,只需要通过远程操作云服务器就能完成软件的开发部署工作,所以软件工程师可以身处世界各地而共同完成同一个工程,这使得开发变得更加包容与开放,只要互相之间进行约定,每个人按时完成自己所负责的工作即可,这使得开发组织可以变得更加多元化。
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