十、桌面类游戏(TAB):
现实生活中玩具的模拟。棋牌类游戏也属于桌面类游戏。代表作:大富翁、模拟人生、麻将、斗地主
十一、即时战略游戏(RTS):
是战略游戏发展的终形态。
十二、角色扮演类游戏(RPG):
是能引起玩家共鸣的游戏类型。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚拟或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险、游玩、成长、感受制作者想传达给玩家的观念。
十三、策略类游戏(SLG):
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。塔防游戏主要代表一类通过在游戏地图上建防御设施或者装置炮塔,阻止敌人进攻的策略型游戏
十四、卡牌类游戏(CCG):
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片 种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣 。
十五、模拟经营类游戏(SIM):
由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。
十六、泥巴游戏(MUD):
是文字网游的统称,也是早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材。
十七、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG):
是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。
十八、多人在线战术竞技游戏(MOBA):
在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
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