七人拼团模式系统(模式开发)【吕筱】,七人拼团系统商城开发、七人拼团系统模式开发、七人拼团系统软件开发、七人拼团商城系统开发、七人拼团小公排模式解析。
在零售行业的数智化浪潮中,人、货、场的数智化转型进程都在不断深化,数智化变革也在不断优化人的管理、货的管理和场的管理。未来零售企业的数智化不是仅专注于某一个部分,而是把人、货、场所有的数据进行整合打通,实现真正意义上的新零售数智化生态,除了在营销策略上能够依托数智化进行决策外,在渠道铺陈、门店管理、供应链管理、产业研发等方面都能够多实现智能化和自动化。在新零售时代的数智化生态构建中,用户数据将成为打通人、货、场的关键所在,用户价值将愈加显著。
七人拼团模式解析:
一、首先是排位规则
七人拼团模式走的是直推优先的二二复制小公排排位体系,除了自己直推的优先排在自己的体系下,通过其它方式进来的或者直推人没有参团的,则按照从上到下、从左到右进行公排。
任何用户进入排位后即可成为团长,成为团长之后,下面六个点位加上团长自己七个人组成一个团,人满则团长出局
二、其次是分润规则
直推奖励,团长下面六个点位,每当有一个点位是团长直推的,团长就会拿一个直推奖励,一个团里面可能都不是团长直推的,也可能全是团长直推的。
点位奖励,当这个团七个人满,团长出局的时候,团长下面六个点位,每个点位都会贡献一个点位奖励给到团长。
三、后是玩法分析
当用户A购买了产品来参与七人拼团,当用户A进入排位之后,用户A自己直推的、平台宣传没有推荐人的、有推荐人但是推荐人没有参团或者早就出局的等等,都会排在用户A下面的六个点位上。当这六个点位满人之后,用户A就会拿着奖励出局。
假设产品售价500元,成本150元,直推40元,点位80元,每次完成一次拼团平台就会获利150元。
用户的低收益:6*80=480元(六个点位没有一个直推)
用户的高收益:6*80+6*40=720元(六个点位全是直推)
平台高拨比:500-150(成本)-40(直推)-2*80(两个点位)=150元(平台剩余)
七人拼团不仅能引流拓客,还能促进复购、用户活跃度,还可以结合其他场景(如线下场景)、其他模式(如链动模式)一起使用。
需要了解更多模式玩法和解决方案,可以留联系方式私信小编。
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