上门陪玩app开发,软件搭建,程序制作、系统设计彧昪翀
设计步骤
1、根据市场的发展,梳理出目前目标用户的需求,进行游戏陪玩系统源码业务能力的挖掘,并制定相应的业务流程。
2、将游戏陪玩系统源码中的业务流程分解成不同的业务节点,并在业务节点中识别出业务概念。
3、对每一个业务节点中识别的业务概念设定处理逻辑,形成不同的处理单元和过程数据。
4、对游戏陪玩系统源码中处理单元和过程数据关联度高的进行封装,形成应用单元,并实现处理逻辑重复的应用单元的去重。
5、根据业务能力的灵活度诉求,将不同的应用单元有选择性的整合成应用系统。
6、设计游戏陪玩系统源码应用架构师,应用系统是以暴露服务的方式对外提供处理能力,并且业务流程实现业务能力是根据需求进行编排的。
7、对于交互比较频繁的应用系统可以组成应用领域,在对应用系统进行逻辑分层时可以采用六边形架构、整洁架构等方式。
8、对设计游戏陪玩系统源码应用架构的成本进行评估,并进行应用单元重组、应用系统间交互模式等方面的适应性微调。