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游戏仅仅是陪玩源码当中极小的一个应用领域,任何人都可以在这里分享自己独特的技能,相亲交友、情感陪伴、K歌、多人聊天室、约会交友、音乐电台等等,都可以借助声音的魅力来实现。
陪玩源码中的多人语音聊天室功能:多人语音互动聊天,允许多人连麦,对连麦技术要求较高,同时支持礼物打赏、弹幕消息等功能。
语音聊天室在开发时,需要重点关注的问题:
连麦机制:前面提到,语音聊天室其实就是多人连麦,目前市面上都有完整的连麦SDK,可以根据产品定位进行选取。
麦位
麦位是语聊房内用户参与互动直播的媒介。麦位上的用户(上麦者)即可参与互动直播,而未在麦位上的用户(观众)只能收听互动直播。
麦位会及时同步给房间内的所有用户。
麦位属性
麦位有三个属性,分别为状态,用户,禁言标志位。
麦位状态分为三种,分别是空状态、占用状态、关闭状态:
空状态:当前麦位为空,用户可以进入该麦位加入互动直播。
占用状态:当前麦位已被用户占用,其他用户无法进入已被占用了的麦位。
关闭状态:当前麦位已关闭,用户无法进入已被关闭的麦位。
当麦位为占用状态时,用户属性值为当前麦位上麦者的用户信息,否则属性为空。此外,麦位还有禁言标志位,若打开禁言,则该麦位上的上麦者将被禁止发言。
麦位操作
用户需要对麦位执行麦位操作来修改麦位的状态,从而达到管理麦位的目的,麦位操作分为:
上麦:观众对一个空状态麦位执行上麦操作,将进入该麦位变为上麦者,麦位将由空状态变为占用状态。
下麦:上麦者执行下麦操作,将离开对应麦位变为观众,对应麦位将由占用状态变为空状态。
换麦:上麦者执行换麦操作,将由当前麦位移动到换麦目标麦位,当前麦位将由占用状态变为空状态,目标麦位将由空状态变为占用状态。
抱用户上麦:将指定观众抱上目标麦位,使其成为上麦者。
抱用户下麦:将指定上麦者抱下麦位,使其成为观众。
禁麦/解麦:修改目标麦位禁言标志位,使得目标麦位上麦者(如果为占用状态)被禁言/解除禁言。
封麦/解封:修改目标麦位状态为关闭/空状态,执行封麦操作时如果目标麦位有上麦者,则会先将上麦者下麦,然后修改麦位状态位关闭状态。
陪玩源码通过语音加游戏两种方式,为用户提供了更多的选择空间,同时也有更多可扩展的陪玩约玩内容,是陪玩源码中不可或缺的存在。