卷轴模式是进行任务流程的控制
玩家需要逐步解锁卷轴上的任务,并在完成每个任务后,才能继续解锁下一个任务。这种模式相对于自由探索的游戏模式来说,更加具有剧情感和线性感。
在商业中卷轴模式就是:新用户注册,先送你一部分积分,该积分用于兑换一个初始任务,俗称卷轴。卷轴模式的赚钱的原理是,你用积分兑换卷轴,完成卷轴任务之后,你可以获得。
获得的积分,有两种使用情况,一是直接拿去卖钱,二是继续复投。种情况一般是项目方不愿意看见的,因为这样很容易出现挤兑。项目方就会设定一个门槛,比如你只能卖两个积分,剩下十个相当于锁仓。
为了把用户留在平台上,项目方也会给出一些优惠或利益,比如积分可以兑换旅游门票、购物券,一旦用户得到利益,信任度就高了也就更不会急于出售手上的积分。所以卷轴模式问题的精髓在于复投。在种情况里,会有很多用户发现,好像可以兑换到东西,这个积分还是值钱的,就有有人愿意去买。这时就会有用户愿意去购买去复投。
seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷轴模式是进行任务流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷轴模式是进行任务流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷轴模式是进行任务流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷轴模式是进行任务流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷轴模式是进行任务流程的控制