系统满足同一场景中多个不同虚拟物件设计不同空间位置的遮挡,实现真实空间感的演播室效果,摄像机拍摄的前景画面能与场景画面同步运动,做到了真实摄像机能深入到虚拟的三维场景中,并能与其中的虚拟对象实时交互,对场景元素的渲染能够逼真的描绘出物体的凹凸贴图、片段光照、纹理材质、高光反射等细腻真实的效果,系统出色的质感、光感、动感和实时渲染能力。
系统具有动态无限蓝箱,支持摄像机360°的旋转,蓝箱以外的垃圾色块不会进入场景。
景别切换运动过程中,必须实现平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象;
★内置抠像器可为抠像透明物体,任务边缘和诸如头发等精细细节提供出色的效果
兼容无轨虚拟演播技术,无须移动或者操作真实摄像机,即可实现节目制作过程中镜头推,拉,摇,移,及旋转的效果。
具有多机位特技切换功能。系统具有虚拟摇臂拍摄功能。
★支持不少于24路自定义的虚拟摄像机,每个虚拟机位具有可编辑运动路径,真是感极强
支持现场级虚拟灯光,虚拟灯光可对摄像机输入画面进行实时光照效果
★摄像机输入具备实时投射阴影、反射、折射
★支持实时触摸画笔功能,可在任何节点画面上进行标注
★基于实时节点的场景编辑,实时基于曲线的时间线和动画编辑
★支持升级扩展XML,JSON,SQL数据库连接
★支持3DMAX MAYA对象和场景,自定义材质/后处理底片,基于节点的粒子系统
★支持GPIO、MIDI、DMX / ArtNet协议接入
6个DDR素材存储通道,支持4K视频图片解码播放;
超高清真三维4K虚拟演播室系统,GPU 不低于NVDIA 11G图形处理
视频接口:4路双向12Gb/s SD/HD/2K/4K/8K。支持单链路、双链路及四链路4:2:2/4:4:4。可切换SD/HD/Ultra HD,支持2160P50输入输出
支持NDI输入输出
★系统必须支持4K(2160p25、2160p30、2160p50、2160p60)高清(1080i50、1080P25、1080P50、1080i60)标清(525i NTSC、625i25 PAL)
★系统支持REC.609/2020/701 DCI-P3色域
★系统必须支持HDR
★支持实时真三维场景级渲染,实时纹理处理,HDR、景深、阴影、反射、折射,色彩校正、LUT
★可扩展支持基于Free-D协议的摄像机跟踪设备接入
★可扩展支持基于Visca协议的相机跟踪的支持
★可扩展支持Mo-Sys,HTC Vive Controller,Vive Tracker
★支持基于物理的渲染(PBR),使用逼真的阴影/照明模型以及测量的表面值来准确表示真实场景
★支持基于GPU的运动模糊,当物体快速移动时,增强连贯性和真实感,使运动变得更平滑,场景更逼真
1. 具有真三维多通道渲染引擎,可实现多通道实时渲染,输出4K/HD-SDI PGM和PVW信号,且PGM和PVW可设置为不同;
2. 支持工作流架构。将虚拟演播室、现场导播切换、图文字幕、同步快编通过资源管理系统、IP 传输系统结合,实现多方协同互传,资源共享,包括蓝幕或绿幕以及任何颜色抠像、导播切换、录制、推流、图文包装、字幕叠加以及实时节目编辑。
3.支持不低于4K\HD混合输入,自动水平、俯仰、变焦跟踪,多路自动跟踪预设;
4.支持不少于5路不同信号源同屏画中画实时调度,不少于1路信号源衬底。在导播模式下,不少于5路信号源可形成多种布局,并可进行切换、调度,调度效果和时间可调整,并支持自定义布局、自定义调度。
5. 无需摄像师操作摄像机或电控云台,可完成从大航拍到主持人特写,从主持人、嘉宾同屏到主持人或嘉宾特写等各种机位和镜头调度。在运动过程中每一个画面都保持前后景像素间贴合,跟踪零误差,前景画质无衰减;
6. 支持实时唱词功能。在字幕模块下,通过文本编辑唱词,可实现同屏双语唱词、单条唱词特技入出屏、唱词叠加字幕,并支持多种语言。
7. 切换机位预设,无限数量宏预设,宏脚本包含字幕、多画面布局、DDR(本地视频)信息的控制;宏脚本不仅可以单个播出还可以联动播出,满足只需一键即可完成字幕入出屏、DDR列表控制、布局切换、音视频控制节目制作。
8. 支持字幕随切随播,支持字幕随切随播,即切换到当前机位时设置好的字幕会播放、上键;切换到另一机位时,当前字幕停止、下键;字幕随切随播不借助第三方工具。
9. 支持DDR随切随播,即切换到当前机位时设置好的DDR开始播放;切换到另一机位时,当前DDR停止;DDR随切随播不借助第三方工具。
10. 支持IP字幕的输入,可同时通过IP方式输入HD-SDI Key和Fill信号,用作IP SDK远程字幕叠加,保证叠加字幕无延时、无卡顿、无抖动。
11. 集成不少于100套虚拟场景(新闻、教育、体育、时政、综艺等18个类别)和不少于100套图文字幕模板。
12. 可实时渲染三维虚拟场景三角形面片数大于300000000个。
13. 支持三维虚拟场景纹理贴图分辨率大于8192×8192,贴图容量大于15Gb。
14. 支持本机导入原生PPT,保留文件中所有特技动画播放。支持手写注释及注释痕迹保留;
15. 支持将场景信息、图文字幕、切换内容封装在同一文件下,安全、唯一,便于管理、查找。对资源的保存、迁移方便。
16. 支持多格式场景同时处理,可一次性同时载入三维模型、图片、视频及X模型等多种格式场景。场景之间可做特技快速切换,切换特技支持不少于100种三维DVE、不限种类的二维划像,并可支持用户自定义。可边播边载入场景;
17. 虚拟场景物件延时联动,可实现虚拟场景多个物件的延时、联动,如随韵律跳动的虚拟音符、上下且旋转的旋转木马等效果。
18. 虚拟场景物件纹理贴图管理,可实现虚拟场景中物件的贴图不少于两层纹理动画效果,运动方向和速度可以自由调整。纹理可替换为本地视频、图片、摄像机信号、 NDI、PPT和网络信号;
19. 基于NVIDIA硬件CUDA运算平台软硬件结合色键器,可同时对摄像机信号、网络信号、NDI信号和本地视频等信号进行抠像处理,抠像效果人物边缘无黑边、无蓝 (绿)边、无闪烁、无锯齿;人物运动或摆手时无蓝(绿)边、无拖尾;
20. 支持一键快速智能抠像,可对同一画面进行不少于3种颜色同时抠像,通过一键抠像可以将水瓶、头发丝等半透明物体从背景中分离出来,被抠像物体边缘连续完整、无杂色。
21. 支持对抠像后的前景人物进行美肤、美白处理,包括轮廓柔化、肤质美化和亮度调整。
22. 支持抠像区域自动识别功能,可动态捕捉多个运动中的前景人物的胸牌、肩章、眼睛、眼镜,实现一键滤色处理,可保留与抠像色相同的胸牌、肩章、眼睛、眼镜的颜色。
伟视科技超清虚拟演播室系统采用无轨/有轨跟踪技术,内置色键抠像,也可链接外部独立色键,一套设备可完成无轨跟踪、抠像、多镜头切换、3D植入等功能。 系统可支持三路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。系统具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富的虚拟场景!
北京伟视科技有限公司是一家专注于虚拟演播室、校园电视台、硬盘播出系统、直播导播录播系统等高清视频产品研发、生产、销售及服务的高科技企业。北京伟视科技有限公司专注于视音频的研发与销售,在数字音视频领域拥有多项核心技术和知识产权。