消费积分小程序开发(后台演示),消费积分软件开发(源码交付),消费积分商城开发(三天上线),消费积分模式开发(现成案例),消费积分系统开发(费用便宜)
随着互联网技术的飞速发展和智能手机的普及,电商行业已成为消费者购物的主要渠道,电商新模式也在不断涌现。在这个快速变化的时代,电商巨头们不断探索新的商业模式,以适应消费者日益增长的需求和变化,推动着电商行业的不断进步和发展。
所谓的消费积分,就是顾客在来到我们超市消费的时候,我们可以消费者的同等消费金额转化为积分,存入到消费者的会员卡账户上。
等消费者下一次再来我们商店购买的时候,他可以选择积分抵现或者是积分兑换好礼,这个是比较自由的,消费者完全可以根据自己的需要去选择。
如果消费者选择消费积分抵现,那操作模式如下:
消费者次在商店购买了100元的商品,这100元会转化为100积分,存入到消费者的会员卡里,待消费者下一次复购的时候,消费者可以在收银那里选择积分抵现,100积分可以抵十元的现金。
也就是说,消费者复购如果又花了100元,那么他只需要再掏90元的现金就可以了,同时呢,这次花的100元还会化为100个积分存入到他的账户里,这样他的账户里积分是源源不断的,可以以此来刺激消费者的下一次复购。
如果消费者选择消费积分兑换好礼,操作模式如下:
消费者在我们商店购买了100元的商品,同时有100的积分存入到他的会员卡账户里,消费者可以选择拿100的积分到我们商店的积分兑换礼品专区,兑换自己想要的礼品。
如果我们想要的礼品是1000积分,那么,消费者还需要再积攒900元积分,才可以兑换哪个礼品,这种行为是不是再一次刺激到消费者来我们商店消费,为我们商店增加一定的营业额。
常见的消费返利分两种:
(1)一种是消费全返,消费者消费多少返多少。这个消费全返模式主要是以时间差的方式去返利,返还的时间短暂上月,长则上年。在消费全返模式里,重要的不是怎样返利,而是在返利的同时如何获得流量。玩个游戏,看个广告都是可以获得流量的方式。但这个模式的弊端就在于泡沫太多,极容易演变成传销。
(2)第二种是利润返利模式,除去成本,将大部分利润用来吸引客户,这种模式比较常见,主要都是通过用户消费后,产品减去成本后产生的利润分配出去用来引流,返还的对象也不只有用户,还有推荐用户进入平台的分享者,这样不仅可以短期内打开消费市场,还能省下前期平台的推广费用。