在供应方面,vr应用和4k超高画质内容逐渐增加,移动互联网的快速发展推进了移动sdk规范,降低了应用开发成本,vr/ar等产品内容增加速度明显。
在团队中,vr应用从2020年5月的4983个增加到2021年3月的5711个,增加了14.6%,oculus quest平台应用从186个增加到258个,增加了38.7%。ar应用主要在移动领域,pocket mongo的爆发性增长引领了全球市场。我们认为,随着vr/ar手机产品渗透率的提高,开发者的加入意志将提高,形成更加丰富的内容生态。以游戏为例,基于vr的mmo、大杀等新产品已经上市。此外,云技术有望打破终端壁垒,进一步加快内容移植进程。