牵头的新工业联盟昨天上午发布了工业标准Virtualink™ 规格。该产品允许新一代VR磁头通过高带宽USB type-C,无需多条电缆™ 将连接器连接到便携式设备,如计算机或笔记本电脑。
这种新的连接模式是usb-c的替代模式。通过简单的连接方式,可以加快VR设置时间,避免VR使用过程中的困难。即使是界面很少的小型设备也可以为用户提供输入VR体验。使用这种连接,可以传输高清晰度和低延迟的图像。摄像头和传感器只能通过单个连接向VR头提供数据和电源。
优化了延迟问题和带宽需求。该接口可提供更多带宽,以支持更高分辨率和更高分辨率的显示。Virtualink usb-c接口提供四个高速hbr3显示端口通道和一个usb 3.1数据通道。端口还提供27瓦的功率,这意味着头部不需要外部电源。
考虑复杂设置:电子设备需要一对USB接口、头USB接口、HDMI接口和传感器。除了使用多端口的连接缺陷外,后者还需要提供额外的电源,借助插座进行操作。这大大降低了用户体验。
目前,为了虚拟现实产业的快速发展,联盟鼓励头戴式显示器制造商、硬件制造商和开发商采用virtualink标准。然而,联盟没有提到Virtualink 1.0规范何时可行。
作为参考,这不是制定VR相关标准。例如,去年年初发布了VR和AR的开放标准工作组open XR,并成立了开放XR委员会,有等大型企业参与。其他人继续加入。
标准主要分为两个平台层:应用开发者的API和VR/AR硬件的设备层。建立一个连接独立软硬件平台的标准化自由API,解决平台分割问题。
该标准的不断确立是虚拟现实发展过程中多方面共赢的必然结果。这在一定程度上有助于解决平台和界面碎片化的问题,使适应不再复杂,体验过程不断简化,VR市场大大拓展。
对于消费者来说,简单的设置过程更容易接触到公众,并提高用户体验的质量。对于开发人员和硬件制造商来说,统一的标准可以降低生产成本,节省时间,在硬件和内容开发上投入更多精力,并提高开发效率。
这个统一的技术标准使整个虚拟现实产业的前景更加光明。