2016年,被称为“虚拟现实第 一年”,新兴的黑色技术让国内外科技巨头纷纷涌向蓝海。虚拟现实领域的并购和投资不计其数,虚拟现实设备制造商也大放异彩。虚拟现实热潮席卷全球。
然而,在繁荣消退后,资本市场似乎没有感受到虚拟现实市场的热情。整个行业经历了一次又一次的洗牌。大公司因其规模而胜于无公司,而一些小型初创公司直到死后才打出任何好牌。
然而,在虚拟现实爆发第六年后,企业的市场竞争逐渐从技术竞争转向产品竞争,这个行业的商业化春天可能真正到来。
虚拟现实产业正在复苏
在过去的2020年,虚拟现实产业实际上实现了一波突破性发展。在底层芯片方面,发布的Snapdragon XR2专用芯片平台于2020年正式量产并商业化,实际性能非常出色。在技术应用方面,VR感知、建模、展示和交互技术不断取得突破,相关专利申请数量超过3万件,极大提升了用户的视觉和交互体验。在内容生态方面,《半条命:Alyx》和其他VR游戏的发布预计将使PC VR游戏收入从2019年的8610万美元增加到2020年的1.89亿美元,同比增长119%。