随着GPU计算能力的提高,GPU越来越多地应用于更复杂的三维场景渲染。根据应用场景的要求,GPU渲染通常用于离线渲染和实时渲染。
离线渲染,主要应用于电影CG等,随着市场对画面效果、渲染硬件要求的不断提高,时间越来越长,云渲染农场应运而生,可以为影视CG应用提供7×24小时便捷高效的离线渲染计算能力。
如今,随着三维交互应用在产品可视化、建筑、工程、教育、医疗、游戏、VR/AR等领域的发展,对实时渲染的需求越来越大。由于实时绘制的计算量巨大,对实时性的要求非常严格。因此,将实时渲染计算能力转移到云端是解决这一问题的途径。实时云渲染不仅可以提供海量的GPU计算能力,还可以实现轻量级的移动终端。
LarkXR以实时云渲染和云交互为技术核心,是整个行业XR应用云的启用者,独立开发,帮助客户高效构建XR云平台,构建XR相关的云产品和业务。基于LarkXR产品的实时渲染搭建云平台,利用强大的计算能力,将XR内容云上运行,渲染云,通过网络形成不同的沉浸方式和体验,将XR以各种形式的终端,实现对XR内容的统一管理,统一运营共享传输,实现无线终端的轻量化,解决了XR内容碎片化、不易传播和共享的问题。