NFT数藏系统活动促销模块功能包含:
活动促销模块功能:抽奖活动,空投藏品,签到任务,预售活动,合成任务,邀请奖励
藏品数量的稀缺性和数量限制藏品数量的稀缺性和数量限制藏品数量的稀缺性和数量限制藏品数量的稀缺性和数量限制
1.抽奖活动
抽奖活动在系统里考虑到玩法的多样性玩法,在数藏系统里后台预设多种抽奖活动,可以列表选择活动。活动种类:幸运大转盘游戏,九宫格,砸金蛋,刮刮奖等。在数藏系统管理中心管理员可以单选或者多选这些活动,通过这些抽奖活动可以获得系统设置的奖励,奖励可以是积分,合成需要的碎片,或者是实物。积分奖励可以消费和交易,碎片可以用于合成任务使用,实物抽中的用户,需要输入收件地址,以便平台发货。这里要设置周全的一点是:用户的抽奖几率的设定,低价值的中奖结果高中奖率,高价值的中奖结果低中奖率,并且控制好整个奖品的价值金额。控制奖品价值总额数量。在抽奖条件上,系统也会给出一个审核机制,非实名认证的会员只能抽到低价值的奖励,实名认证的会员才有资格能抽奖高价值的产品。可以通过这种引导会员大量实名认证,转化真实有效的质量会员。
2.空投藏品
在数字藏品平台系统端,不定期设置空投奖励,例如是平台福利发放的数字藏品,对数字藏品数量做限制,设置空投发放时间点,到了这个时间节点,用户有几率抢得免费的藏品,并且这些藏品可以随时可以发售或者转赠。空投的藏品获得方式可以设置为到时间阶段后,在当前1个小时时间里,用户点击参与的,讲获得空投几率资格,系统从后台随机抽出部分会员,然后空投藏品到用户的藏品仓库里。空投藏品几个参数设置点,设定空投时间段,设置空投的藏品信息,设置空投数量,设置空投资格。空投资格一般也是设置为实名认证的会员才能参与加。另外空投获得奖励藏品,系统实时滚动播报到平台消息大厅,激发更多的会员参与。
3.签到任务
签到任务的设计方式:设置单次签到奖励;设置单次连续签到周期额外奖励,例如连续签到3天,7天,2周,1个月可以获得的额外奖励。如果连续签到中断,那么系统程序再次重新计算连续性。签到的奖励种类可以设置积分,可以设置后面藏品合成任务的碎片,碎片道具是藏品合成的高价值奖励,那么可以在系统后台指定任务难度高一点才能领取。系统签到任务奖励还可以去设置增产和减产奖励。例如平台整体活跃数据阈值达到某个界定值,那么平台全网就多一些,如果平台活跃数据指标不足,那么整体单位奖励就减产。这种方式设置是增加签到任务的奖励的不确定性和趣味性。
4.预售活动
NFT数字藏品平台会时时数字藏品,在前会做预售设计,因为藏品数量的稀缺性和数量限制,所以在藏品的时候,系统先预售模式,预售的设计上可以基于预售协议方式,用户首先预约藏品,预约产品的用户才有机会抢购到当前批次的藏品,参与预约的用户需要缴纳一定的预约金,当藏品的时间段,就可以参加抢购,如果抢购成功就支付藏品,完成藏品版权交易,如果参与抢购但是不付款产品,按照数藏平台预售协议,系统会扣除掉用户的预约费用。这种设计模式也有序把控数藏平台交易的节奏。并可以防止大量的会员为了抢购藏品,而采取多开账户故意抢购藏品的行为。
5.合成任务
在数藏系统里,有专门的合成任务模型,当前的合成任务也是系统作为活动奖励,通过随机方式发售几款合成类的藏品碎片,基于拉新的市场价格福利发售给用户。这些合成类的藏品系统控制发发型数量和稀有度。数量也设置一定的额度,稀有度通过数量有限和随机性来控制。
6.邀请奖励
系统在会员中心生成带有邀请码属性得力链接,和带二维码邀请信息的图片,通过用户行为拉新注册注册。系统设置一个拉新时间期限,在这个时间期限内完成了新用户注册数量的会员可以获得奖励,然后邀请注册新会员设置排行榜模式,通过打榜的激励方式,设置奖励价值。例如设置前10排行榜,每一个邀请榜排名都有不同的奖励。