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藏品数量的稀缺性和数量限制
2023-12-16 08:00  浏览:19
藏品数量的稀缺性和数量限制

NFT数藏系统活动促销模块功能包含:
活动促销模块功能:抽奖活动,空投藏品,签到任务,预售活动,合成任务,邀请奖励


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1.抽奖活动
抽奖活动在系统里考虑到玩法的多样性玩法,在数藏系统里后台预设多种抽奖活动,可以列表选择活动。活动种类:幸运大转盘游戏,九宫格,砸金蛋,刮刮奖等。在数藏系统管理中心管理员可以单选或者多选这些活动,通过这些抽奖活动可以获得系统设置的奖励,奖励可以是积分,合成需要的碎片,或者是实物。积分奖励可以消费和交易,碎片可以用于合成任务使用,实物抽中的用户,需要输入收件地址,以便平台发货。这里要设置周全的一点是:用户的抽奖几率的设定,低价值的中奖结果高中奖率,高价值的中奖结果低中奖率,并且控制好整个奖品的价值金额。控制奖品价值总额数量。在抽奖条件上,系统也会给出一个审核机制,非实名认证的会员只能抽到低价值的奖励,实名认证的会员才有资格能抽奖高价值的产品。可以通过这种引导会员大量实名认证,转化真实有效的质量会员。

2.空投藏品
在数字藏品平台系统端,不定期设置空投奖励,例如是平台福利发放的数字藏品,对数字藏品数量做限制,设置空投发放时间点,到了这个时间节点,用户有几率抢得免费的藏品,并且这些藏品可以随时可以发售或者转赠。空投的藏品获得方式可以设置为到时间阶段后,在当前1个小时时间里,用户点击参与的,讲获得空投几率资格,系统从后台随机抽出部分会员,然后空投藏品到用户的藏品仓库里。空投藏品几个参数设置点,设定空投时间段,设置空投的藏品信息,设置空投数量,设置空投资格。空投资格一般也是设置为实名认证的会员才能参与加。另外空投获得奖励藏品,系统实时滚动播报到平台消息大厅,激发更多的会员参与。

3.签到任务
签到任务的设计方式:设置单次签到奖励;设置单次连续签到周期额外奖励,例如连续签到3天,7天,2周,1个月可以获得的额外奖励。如果连续签到中断,那么系统程序再次重新计算连续性。签到的奖励种类可以设置积分,可以设置后面藏品合成任务的碎片,碎片道具是藏品合成的高价值奖励,那么可以在系统后台指定任务难度高一点才能领取。系统签到任务奖励还可以去设置增产和减产奖励。例如平台整体活跃数据阈值达到某个界定值,那么平台全网就多一些,如果平台活跃数据指标不足,那么整体单位奖励就减产。这种方式设置是增加签到任务的奖励的不确定性和趣味性。

4.预售活动
NFT数字藏品平台会时时数字藏品,在前会做预售设计,因为藏品数量的稀缺性和数量限制,所以在藏品的时候,系统先预售模式,预售的设计上可以基于预售协议方式,用户首先预约藏品,预约产品的用户才有机会抢购到当前批次的藏品,参与预约的用户需要缴纳一定的预约金,当藏品的时间段,就可以参加抢购,如果抢购成功就支付藏品,完成藏品版权交易,如果参与抢购但是不付款产品,按照数藏平台预售协议,系统会扣除掉用户的预约费用。这种设计模式也有序把控数藏平台交易的节奏。并可以防止大量的会员为了抢购藏品,而采取多开账户故意抢购藏品的行为。

5.合成任务
在数藏系统里,有专门的合成任务模型,当前的合成任务也是系统作为活动奖励,通过随机方式发售几款合成类的藏品碎片,基于拉新的市场价格福利发售给用户。这些合成类的藏品系统控制发发型数量和稀有度。数量也设置一定的额度,稀有度通过数量有限和随机性来控制。

6.邀请奖励
系统在会员中心生成带有邀请码属性得力链接,和带二维码邀请信息的图片,通过用户行为拉新注册注册。系统设置一个拉新时间期限,在这个时间期限内完成了新用户注册数量的会员可以获得奖励,然后邀请注册新会员设置排行榜模式,通过打榜的激励方式,设置奖励价值。例如设置前10排行榜,每一个邀请榜排名都有不同的奖励。



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