3D轻量级技术,随需而生
业内人士经常说,在每一个轻量级需求背后,都有一台电脑被这一模式所束缚。
现在,随着3D游戏、AR/VR/MR等3D衍生技术的发展,人们对3D模型精度和仿真的要求越来越高。光电级恢复和厘米/毫米级精度是常规要求。
模型要求越来越高,可配置性往往跟不上。即使是普通电脑和移动设备也很难打开这些模型,更不用说基于大规模模型的交互操作了。
因此,这些模型在行业内一般采用视频流或720张图片显示,基本放弃了3D模型原有的优势和交互功能。这不仅不利于数字孪生兄弟的发展,而且性价比也非常低——这相当于在3D项目上花费大量资金,但并不完全如此
此外,为了实现3D交互,一些企业会选择手动逐个减轻模型。重复劳动会消耗开发人员大量的时间和精力,这也是业界很多3D项目成本高昂的原因。