游戏初心与定位
XPET的初衷是要在上链上做VSG(ValueStorageGame)游戏,终实现游戏资产的确权。
说人话:保障玩家的游戏资产不会被随意篡改,丢失,或被偷窃。
上链游戏利用其分布式存储,不可篡改等特点,借助通证经济对游戏劳动生产关系的改变,赋予了传统游戏新的价值,也就是开发者关注的游戏资产确权以及玩家关注的游戏赚钱效应。
XPET的定位是做一款有价值,有积累的游戏,而不是一款为了上链化而做的游戏,更不是一款看似热闹,短期见顶的赚钱工具。
开发团队
XPET的创始人是网易和YY的早期核心成员,在传统网游和互联网应用领域有丰富的开发经验,其他联创,来自互联网金融、美术设计、游戏小程序开发等领域,均为5年以上的连续创业者。
XPET团队的优势并不在游戏开发的度,而是团队过往的创业经验以及对市场的判断。这是一支有梦想,有担当的团队,是以allin的态度和方式在做XPET。
玩法介绍
PVE副本模式
宠物打斗的模式之一,玩家通过派遣宠物打副本任务,获取武器装备及游戏材料,完成一次副本任务,宠物可以获得相应的经验值。
寻宝任务与宠物升级
XPET的宠物现在一共开放了4代。每只宠物的战斗值由力、敏、耐、智四个维度,通过初始数值,成长值(天赋)以及技能组成,不同代数的宠物数值均不相同。
寻宝是XPET的日常任务,类似签到的功能,每天都可以做,主要功能是给宠物增加经验值升级以及拿材料。
点击任务结束以后,可以在背包里面查看获得的材料。
宠物成长值——天赋是不会变的,初始数值可以修炼,派遣宠物完成寻宝任务或者打副本,可以增加宠物的经验值,累积经验值后宠物会升级,每次升级宠物的数值都会有所提升。
因为玩XPET必须持有宠物,无论是购买还是租赁,所以鼓励玩家持有宠物,根据权重就能获得项目方的分红,类似菠菜类DAPP的代币抵押分红。