元宇宙游戏AxieInfinity阿蟹PVP攻略双草阵容,天梯前10茫茫多各式各样的杂种双草队的时候不禁感慨,Axie的世界变化也太快了,如果不能紧跟形势,有些过时的阵容就很容易砸在手上卖不出去啦。
阵容分析
双草队究竟有什么魔力会让天梯出现这种一边倒的情况?在Jcob看来,主要的原因就是全能;
一个传统队伍的前排大肉肯定是草系的AXIE,但是这次的双草队却出现了很多的杂种草系AXIE,他们不带那些传统的肉卡或者偷能量的卡,取而代之的是大量的控制性卡牌,利用草系天生肉的特点,舍弃了速度,利用带控制的技能(啥系都行,只要能恶心对面出牌)去影响对手的攻击频率。
在3个宠物都带了控制技能的情况下,对手的第二轮火力会被压制到无法补刀;而决策层面,牌手哪怕战斗经验很丰富也无法准确的给牌给伤害。
而传统的输出位(鸟/鱼/兽)通常会选择攒卡一波带走的方式,在控制性的双草阵容面前,如果回合没有摸到合适的手牌,第二回合的施展空间会被大打折扣。加上体质没法与草系axie对扛,被击败的概率就特别高,这就是双草队的强势之处。
不过Jacob个人觉得,如果这个状态持续下去,官方可能会进行针对性削弱。
接下来我们看看大神们的阵容组合(截止9.26)
1.天梯#1-MedyoStrong
前排植物
天梯的大佬用的草系AXIE只考虑技能,完全不在乎部位,4个部位的技能分别是
1.HERO:攻击鱼/鸟/黎明时抽一卡;
2.CUTEBUNNY:作为CHIAN打出的时候添加恐惧状态2小轮;恐惧状态下的AXIE不能攻击;
3.PARASITE:随机弃掉对手1张手牌;
4.HOTBUTT:下回合禁魔对方嘴部技能;
这4个部位带了3个控制和1个抽卡,除了CUTEBUNNY会有点卡手,其他的牌都是可以摸到就无脑出;
弃牌,恐惧,禁魔,持续的压制会让对手很不舒服,没法按预想的方式出牌。
有51的HEALTH想秒很难的哦~
中排控制虫
MedyoStrong使用的中排虫也是贯彻了整个队伍的战斗思路,控制技能拉满,这是只纯种的虫子,虫类的控制技能很多,通常能为队伍提供很多帮助,这也是BUG这个种族能在胜率版上排名第2的主要原因:
这只虫子的4个技能分别是:
1.SCARAB:目标被禁疗;
2.PINCER:敌方随机弃1牌;
3.PARASITE:敌方随机弃1牌;
4.被鱼鸟攻击时会反弹眩晕给攻击者,每回合只触发1次;
四个技能都带控制,大家看到这种带了2张弃牌技的虫子,会不会觉得头皮发麻-_-
后排半肉植
对,你没看错,这位大佬的后排是个植物,还带净化的…
看来是非常针对毒队的,而且也配了嘴部禁魔,
如果遇到秒后排的队伍看到这种肉肉的后排植物估计也很难受,大神玩的就是针对
技能组合:
1.BIDENS:精华自身所有负面BUFF
2.ZIGZAG:吸血
3.POCKY:队友每有一只虫子就增加10%的伤害
4.HOTBUTT:下回合沉默目标的嘴部技能;
大神的这套阵容共计:沉默2张弃牌3张恐惧1张(CUTEBUNNY和其他虫牌组合使用可触发效果),眩晕1张,禁疗1张;
和这套阵容对战的时候对手会处于完全没法攒卡的状态,如果是有人数劣势,那更会翻盘无望。
2.天梯#2-AXIEDZ|PH
前排植物
天梯第2的大佬用的草系AXIE同样带了大量的控制
1.SCARAB:禁疗
2.SERIOUS:COMBO连击偷能量
3.CACTUS:后出手就加攻击
4.HOTBUTT:下回合禁魔对方嘴部技能
这4个部位带了2个控制和1个偷能量,HEALTH有59,比天梯硬一点,控制稍弱一点。
中排植物
中排植物的HEALTH有57,还带了净化+吸血+禁魔,和前排一样,属于控制系的肉。
1.BIDENS:净化
2.ZIGZAG:吸血
3.CACTUS:后出手就加攻击
4.GRAVELANT:下回合禁魔对方近战技能
攻守兼备的扎实中坚,放弃了速度换取了稳定的输出。带的解控和沉默能应付不同的战局。
后排暴力鸟
后排的纯输出鸟,带了转移BUFF,很常规的鸟类技能组合,亮点是LITTLEOWL这卡能打到脆的后排。
1.PIGEON:把所有负面BUFF转移到目标身上;
2.LITTLEOWL:输出速度快的敌人(打脆皮);
3.EGGSHELL:高攻+嘲讽;
4.POSTFIGHT:0费高攻,反正也很难活,能打多少是多少!