AxieInfinity阿蟹游戏,购买小宠物需要ETH以太坊,wakuang加速需要质押AXS,玩阿蟹挖代币SLP通过二级市场出售!ETH以太坊流通量1.1亿个。AXS发行量2.7亿。SLP目前供应量21亿个,SLP无限量发行,无限量发行这个是重点!slp市面上量太大,没有好的托底,价格会持续走低。Axie游戏2017年12月就开始玩了,两年多的游戏了,现门槛高了,阿蟹(SLP):fenghao(fenghao就封3年、账号里面的宠物、产币都不能动、转出与卖出都不行,等于清零Axie表示,Play-to-earn是一种新模式,“向玩家在游戏里和生态系统增长上投入的努力发放奖励”:它的竞技完全由玩家拥有,在玩家与玩家交易过程中,kaifa商只收取极少量的费用。
严格意义上来说,《AxieInfinity》并不是一款免费游戏。你首先需要购买以太币获得三个Axie,但与其他游戏角色归属于kaifa商不同的是,玩家们购买之后就获得了拥有权,你可以决定未来的发展或者完成其他任务获得真实收入。如果不想继续玩下去,只要把Axie、AXS和SLP代币卖掉即可。
当新玩家进入的时候,他们并不是从SkyMavis公司或者《AxieInfinity》官方购买Axie,而是直接从玩家那里购买。Jiho指出,“玩家可以向其他人售卖这个宇宙的门票”,当市场交易发生或者养育新Axie的时候,Axie协议抽取4.25%的佣金。
与传统模式不同的是,在Axie的Play-to-earn模式里,95%的收入流向了玩家。Jiho说,“条原则是:在一个注意力经济体系中,将注意力投给我们的用户应该得到奖励。”
AxieInfinity(之后成为阿蟹)作为近期火爆的游戏项目,不仅仅代币AXS涨了几十倍,同时玩家也突破100W,同时也超过了吃鸡,成为赚钱的游戏,现在每天的交易额也超过了3000W米。确实我们值得去研究他们的相关模式。
阿蟹这款游戏说实话玩起来想比着大厂的游戏游戏公司kaifa出来的并不具备比较好的优势,首先游戏并不是很好玩,同时由于玩家太多,也导致了服务器比较卡。但是为什么能火起来呢?这就是他们占据了qukuailian游戏加“边玩游戏边赚钱”的模式,这两个是他们首先提出来的吗?都不是,链游概念已经炒了几年了,边玩游戏边赚钱的游戏广告“是兄弟快来啃我啊”也已经洗脑了很长时间,可是为什么就阿蟹火起来了呢?
我们看下阿蟹的游戏模式:
阿蟹的游戏模式是小宠物(Axies)组队对战卡牌游戏,类似炉石与云顶的结合。每个小宠物都有不同的种族,不同的卡牌技能,其实每个小宠物都是一个NFT,通过3只组队,进行小宠物组队然后进行每个小宠物的技能组合进行对战游戏。小宠物不是免费获得的,需要ETH在交易市场向拥有小宠物的玩家购买。
1.先用ETH买阿蟹的小宠物,至少买3个才能组成一个战队才可以去玩。按照现在价格每只阿蟹价格300-400美金,3只大致在1000多刀,也就是近1W元。这是投入成本。
2.收益大致每天战斗10次PVE,5次PVP胜利可以保低可获得150个SLP,按照现在价格0.162刀,也就是人民币156多块钱,大致回本时间不到3个月。SLP的价格持续走低的,所以收益比肯定要大于这个时间。
按照这个对比,收益相对来说还是可以的,当然你买的阿蟹因为也是一个NFT,也会随着时间的有价格波动。