产品型模式分为三种:1、诱饵产品的设计(设计一款免费的产品,目的是培养大量的潜在目标客户);2、赠品的设计(将一款产品变成另一款产品的免费赠品;或者将同行业或边缘行业的主流产品变成我方的免费赠品)3、产品分级的设计(普通版的产品,客户可以免费得到,高0级版本或个性化的产品客户需要资费)。
四、客户型模式人类是群居性的动物,在人群中一部分人群对于另一部分人群来说,具有强大的吸引力。
通过对其中一部分人群进行免费,从而获得另一份人群的消费。
该模式是企业找到一部分特定的客户进行免费,对另一部分客户进行更高的收费,实现客户与客户之间的交叉性补贴。
这种模式设计的关键核心,在于找到特定的客户群。
比如可以女士免费男士收费;小孩免费大人收费;过生日者免费朋友收费,老人免费家属收费等等。
五、时间型模式有些行业具有明显的时间消费差异。
比如电影院,上午看电影的人群非常少
那么可以在上午对客户进行免费,从而吸引大量的客户在上午进入电影院,而电影结束时往往是中午,客户会进行餐饮等其他的消费。
时间型模式是指在某一个规定的时间内对消费者进行免费。
如:一个月中的某一0天,或一周中的某一0天,或一0天中的某一个时间段。
采用这种模式要将具体的时间固定下来,让客户形成时间上的条件反射。
该模式,不但对客户的忠诚度、宣传上有极大的作用,另外客户还会消费其它的产品,可以进行产品之间的交叉补贴。
可以颠覆未来的免费红0包墙!六、功能型模式有一些产品的功能,可以在另一些的产品上体现,于是可以将另一种产品的功能对客户进行免费。
功能型免费模式是指将其他产品的功能在我们的产品上进行体现,让客户获得免费的使用。
如:手机免费了相机、U盘等等功能。
这种模式将会愈演愈烈,成为行业消亡行业的终结者。