重视和加强硬件建设,不断改善办学条件
为创造良好的育人环境,在县财力紧缺的情况下,采用政府投入为主,同时向企业、社会各界、干部家长多方筹1资,逐步改善办园条件。
为把县幼儿园办成示范幼儿园,1988年县财政和教育局拨款11.36万元,修建1幢9间教室建筑面积689m2的教学楼,缓解了幼儿入园的矛盾;1993年地、县两级拨款37万元,单位和个人捐集1资13万元,共筹措50万元,修建1176m2的综合楼,学前教育环境创设仿真教学平台,变多年的“走读式”为“全日制”;1994年行署教委资助4万元,修建了供儿童游戏的城堡,戏水池;2000年集1资40万元修建了一幢综合楼,大大改善了办学条件。
在重点投入县幼儿园建设的同时,各乡镇开办的学前班也得到加强,与中心学校的建设同步发展,为乡镇幼儿教育创造了条件。
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学前教育历史起源
学前教育学成为一门独立的科学,首先是由德国教育家F.W.A.福禄贝尔提出的。
他在夸美纽斯和法国启蒙思想家J.-J.卢梭的影响下,又接受了瑞士教育家J.H.裴斯泰洛齐的儿童教育思想。
于1837年在布兰肯堡创设了一所收托1~7岁儿童的教育机构,1840年命名为幼儿园(Kindergarten)。
福禄贝尔系统地论述了幼儿园教育的重要性、内容和方法。
他认为儿童的发展是渐进的过程,教育应适合儿童的发展,教育应以儿童的自主活动为基础。
他重视游戏的教育价值,把游戏作为幼儿园的主要活动,还设计了一套游戏和教学材料。
他的主要著作有:《人的教育》(1826)、《慈母游戏和儿歌》(1843)、《幼儿园教育学》(1862)。
虽然福禄贝尔教育理论中有唯心主义观点,但他在实践上和理论上推动了各国幼儿园的建立和学前教育学的研究。
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虚拟幼儿园软件学前教育VR教学体验系统
虚拟幼儿园软件学前教育VR教学体验系统以沉浸式交互漫游一人称视角进行体验,可以在幼儿园整体环境、主教学楼、教室、办公室等幼儿园场所进行随意的走动或者浏览,走到不同的位置,可以触发不同的任务,任务菜单直接放到场景内,体验者进行操作手柄按钮的选择,选择后,进入不同的任务中 。
系统体验以一人称视角进行,体验感舒适,体验者佩戴htc vive头盔,手持手柄,通过手柄操作,控制三维场景内的任务选择、场景漫游移动和实训任务操作。
系统的三维场景载体为整体幼儿园教学、活动和生活环境,包含了幼儿园整体园区环境、游乐区、教学楼环境和教学楼内各教室内部环境,所有环境全部为纯三维精细建模完成,1:1完全仿真真实幼儿园环境。
VR实训任务包括了幼儿园环境VR认知、幼儿园人员角色VR认知、教学活动模拟VR实训任务、安全事件处理VR实训任务等实训任务内容。
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