非编系统部件
硬盘
硬盘:在影片的编辑过程中要处理大量的图像和声音文件,这些文件对硬盘的占用可以说是“贪得无厌”。
如果从摄像机中采集高质量的影片素材,一般来说45~50秒的素材就要占用1GB。
一部影片90分钟,要多少硬盘空洞可想而知。
当然我们采集素材一般都是经过压缩的。
同时读出和写入的量都很大,总的说来,对硬盘的要求是容量越大越好,速度越快越好。
当然价格也就越高。
市面上的大容量硬盘都不错,宣传片视频编辑系统,价格也适中。
2009年底1TB的硬盘也就600元钱,有的可能更便宜。
非编系统
图像:
通常,可以用多种格式保存数字化的彩色静态图像文件,而且不同格式的图像可互相转换。
图像文件资源极其丰富,兼容性也比较好,一般可在不同的非线性编辑系统之间交换。
编辑中较常用的是录制三维动画的TARGA格式、平面图像处理用的TIFF格式和彩色位图图像BITMAP格式的文件。
图形:
字幕文件是计算机内部生成的矢量图形文件,它与图像文件的主要区别在于,任何时候都可以对文字和图形对象进行修改,视频编辑系统,调整其大小、位置、色彩和层间覆盖关系。
图形文件不象图像文件一样,记录屏幕上每个像素点的色彩信息,而是记录关键点的坐标、颜色和填充属性等参数,学校视频编辑系统,因此在磁盘上占用的空间比较小。
非编系统的特点
联机编辑和脱机编辑
大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。
如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。
非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:首种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复印所有素材,复印的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。
草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。
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