2020年*火模式——
抽奖拼团社交电商新零售+区/块/链数字积分生态闭环模式
商业模式总述:
通过区/块/链数字积分*容易收钱和留存会员的数字资产营业额托底增值模式做商业逻辑底层,用*火的抽奖拼团模式作为引流,用购买会员制大礼包的社交电商玩法促进平台收钱变现及分享裂变,形成平台商业生态闭环。
一、初级玩法:拼团抽奖模式(用抽奖拼团作为导流和用户入口)
抽奖拼团模式介绍:
团长发起优惠拼团活动并分享给好友,满足拼团人数即开奖,中奖的成员则优惠拿产品,不中奖的成员退回拼团金并获得3%-5%的奖励。
举例:比如某活动10人中1人,中奖的那个人拿到产品,未中奖的9个人退回拼团金并奖励5%现金作为参与奖
备注:
1、可设置团长必不中,用户中奖后告知加入团长后,团长发起拼团必不中,这样团长就可以****赚钱。*终结果是,不中奖的人赚钱额自然会分享,中奖的人想赚钱又赚产品他就做团长发起拼团邀请别的用户参加,无论中奖的和不中奖的用户都愿意帮平台推广。已有客户平台4天增长11万会员。
2、具体未中奖奖励情况举例如下:
假设1000元得产品拼团(原价1500,成本300,纯利润700元,10人拼团中1人,平台利润700元,不中奖的9人分别奖励拼团金的5%,共奖励450元,平台还剩余利润250元,假设再拿150元分给中奖人的推荐人、代理和区域运营中心,平台每次开奖还有100元的纯利润。
3、平台收益:
每天将有数千甚至数万个拼团活动进行开奖,平台轻松每天赚几十万甚至几百万。平台快速出货实现清库存。
4、会员收益:
假设活动金额1000,10人中1人,不中的拼团金退回余额,同时奖励5%,1000元一天之内可以反复拼团多次,每次不中赚5%就是50元,一天玩10次一天收益500元,一个月有机会赚15000元
二、升级玩法:拼团抽奖+大礼包会员制
1、大礼包会员制模式介绍:
可设置限制什么身份的会员才能做团长发起拼团。促进会员去购买大礼包升级会员或推广团队升级自己的会员等级,可以设置2-3个会员代理等级,不同价钱的大礼包,便于平台推广会员制然后更快收钱赚钱裂变团队。
2.具体举例如下:
1)会员代理
VIP会员需要购买398的礼包直接升级
特约经销商需要购买980元的礼包直接升级
联合创始人需要购买1980元的礼包直接升级
推广会员分别享受30%-40%-50%级差奖励和10%平级奖
2)区域代理
购买5万礼包或者线下付款5万成为县级代理
购买10万礼包或者线下付款10万成为市级代理
购买30万礼包或者线下付款30万成为省级代理
推广会员区域代理分别享受4%-6%-8%的级差奖励(以收货订单地址为准)
备注:同时也可以用发展团队、考核业绩来升级,升级后享受不同等级的权益
3、参与拼团抽奖板块的不同等级会员权益、分销比例如下:
1)普通会员以上:直推一级2%奖励
2)VIP会员:直推3%
3)特约经销商:直推6%,伞下订单拿差价
4)联合创始人:直推9%,伞下订单拿差价
5)平级奖:1%,只计算一级
6)省市区**代理;分别奖励3%/2%/1%,伞下的拿差价
7)合计*高总分销:15%,按1000元活动计算就是1000*15%=150元
总结:
1、普通会员收益举例:
2、VIP会员收益:
1)收益一:跟普通会员一样参与拼团拿奖励
2)收益二:获得团长身份,****拼团不中奖,每次发起拼团****赚钱
2)收益三:推广一个398/980/1980礼包享受30%的奖励和10%的平级奖
3)收益四:发展下级会员参加拼团抽奖,享受中奖金额的3%的推荐奖和1%的平级奖
3、区域代理收益:
1收益一:跟普通会员一样参与拼团拿奖励
2)收益二:跟VIP会员/特约代理/联创一样享受团队收益
4)收益三:享受本地区大礼包订单的8%-6%-4%的收益
5)收益四:享受本地区拼团订单的3%-2%-1%的收益
三.生态闭环玩法:拼团抽奖+大礼包会员制+区/块/链数字积分
在拼团抽奖+大礼包会员制的基础上,增加区/块/链数字积分的托底增值和发行流通,形成商业闭环。
具体模式举例如下:
1、衡量发行:假设平台发行数字资产2个亿,衡量发行,基于*有公信力的腾讯区/块/链底层开发
2、发行规则:
1)3000万用于参与拼团中奖人的奖励发放,如参与拼团中奖的人奖励10%的数字积分作为补偿,3000万释放完毕后,后续参与拼团的人不能获得数字积分奖励。
2)3000万用于奖励会员代理和区域代理,比如购买大礼包升级会员或者区域代理,赠送等值得数字积分权益卡,可以释放数字积分进行交易变现。3000万释放完毕后溪尽量做代理则不再奖励数字积分
3)3000万用于购买道具或挖/矿设备挖/矿释放,需要加速释放数字积分或赚取更多的数字积分,需要投资买各种道具。可以理解为像趣步和睡多多的卷轴。
4)2000万用于购买广告费释放,需要在平台投放广告需要充值购买数字积分,用于投放图文短视频广告进行扣费
5)4000万用于其他商业应用,举例如下:
A对接智能手环,走路挖/矿
B增加种植游戏,领养母鸡下蛋获得数字积分等
C睡觉挖/矿
D吸烟挖/矿
E节能碳排放挖/矿
F线下消费奖励数字积分,对接线下门店进行会员共享释放,到实体店消费赠送数字积分可到平台兑换消费,平台持有的数字积分也可以到门店消费打折,实现线上线下会员共享,异业联盟。
等等。。。。
6)3000万用于备用和临时调配,
7)2000万创始团队预留。
3、托底:营业额的10%用于托底,单向增值。
举例:
1)假设第一年营业额2000万,托底资金10%就是200万,平台假设第一年释放了1000万个数字积分,那么第一年末数字积分价值0.2元/个
2)2假设第二年营业额5000万,托底资金500万,第二年发行了1000万个数字积分,加上第一年总共是600万托底2000万的数字积分,那么第二年末数字积分价值0.3元/个
3)如此类推。。。
4、生态闭环:让数字积分流通起来
1)参与平台拼团抽奖活动赚钱,需要用数字积分去下单购买,没有的话需要到点对点交易区先购买别人挂卖的数字积分
2)会员升级购买大礼包,也是只能用数字积分进行购买,没有的话还是需要到点对点交易区先购买别人挂卖的数字积分
3)会员购买各种道具或者参与各种种植游戏等等,都需要用数字积分才能支付购买相应的道具等东西,没有的话还是需要到点对点交易区先购买别人挂卖的数字积分
4)参与推广、签到统一赠送数字积分,推广奖励的佣金也是数字积分,道具挖/矿种植挖/矿也是数字积分,需要变现的话再点对点交易区挂卖就可以了,很多人抢着要买。
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