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新零售是以数字化和互联网技术为驱动,通过对传统零售业进行改革和升级,将线上与线下消费深度融合的“新型零售”。新零售大大提升了消费者购物的便捷性和体验感,同时也为零售企业打造了更高效、智能、协同、个性化的营销模式和经营管理体系。
一、拼团奖励应用场景
1、活跃用户奖励。拼团奖励可以充分调动用户的积极性和参与度,激发消费者的拼团欲望,从而留住现有用户,并吸引更多用户加入,提高社交效果。
2、拉新用户奖励。拼团奖励也可以作为拉新的利器,以具有吸引力的奖励,吸引更多的新用户参与拼团活动,增强用户黏性。
二、拼团奖励开发与实施
1、奖品类型选择。商家需要研究用户需求和心理,选取与商品相关的奖品类型,让用户感觉实惠、切合需求,从而增强用户对拼团奖励的积极性和参与度。
2、操作流程设计。拼团奖励的操作流程设计应该尽量简单明确,易于用户理解,让用户快速上手并且具有良好的使用体验。
3、奖励规则设置。商家需要结合自身的销售目标和营销策略,为拼团奖励设定合理的奖励等级,让用户有明确的参与目标,同时激发他们的参与热情。
我们以200元一盒的茶叶为商品,拼团设置成十人成团三人中奖,也就是十个人去下单这个200元一盒的茶叶,只有3个人可以被系统抽中拿到这个茶叶,剩余的七个没有抽中的人,系统会给他们全额退款,并且补偿一定金额的红包。
这个200元一盒的茶叶放在市场价里,你最少要再多出一倍的价格去买,还不一定能买到这么多,现在在这里,你只需要200元就能买到一盒,你中奖拿到货了,完全可以自己加价拿去卖掉,或者是送人做人情,别人看你拎着一盒价值四五百的茶叶,谁也不会想到你是花200买的。
没中奖的每人奖励20元红包,这个茶叶一盒量的进货价其实也就十几块钱,再多加上个包装的成本,均摊到每一盒上面可能都不会超过二十,以所有成本价加起来20来算,卖出去一盒赚180元,三盒就是540元。
给没有中奖的七人每人发20元的现金红包,也就是140元,开一个团我们可以净赚400元,这个利润是非常可观的。
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