2024深圳国际VR/AR虚拟现实展览会
2024 Shenzhen International Virtual Reality and Augmented Reality Expo
时间:2024年4月9-11日
地点:深圳会展中心(福田)
展位预定:徐妍(手机号看联系栏)
指导单位
工业和信息化部
深圳市人民政府
主办单位
赛艾特会展(深圳)有限公司
中国电子器材有限公司
中电会展与信息传播有限公司
深圳市博远国际展览有限公司
组织单位
广州一`流展览服务有限公司
※ 展会介绍
近年来,我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉、3D声场、机器视觉等技术领域不断取得突破,VR/AR技术正被越来越多地应用于游戏、影视、医疗、教育、电商、直播、社交、建筑、旅游、军事、安防、房产等众多领域。随着5G商用以及AI技术的驱动,VR/AR行业有望迎来新一轮发展机遇期,预计2023年我国的虚拟现实市场规模将达1000亿元,年复合增长率达98.2%。为推动我国VR/AR技术的创新应用与发展,积极促进国内外上下游企业间的技术交流与合作,2024深圳国际VR/AR虚拟现实展览会将于2024年4月9-11日在深圳会展中心盛大举办,展会隶属于第十二届中国电子信息博览会专题展之一,专注于为VR/AR企业品牌推广、产品展示、交流合作提供一站式解决方案平台,助力企业实现全产业链的交流和互通。作为兼具规模和影响力的VR/AR产业品牌盛会,展会遵循市场发展趋势,给VR/AR行业创造提升品牌度和开拓市场的一个契机。充分发挥其传递市场信息与交流先进技术的窗口作用,把脉行业发展方向。共享国际化大平台,共拓VR/AR大市场,让我们携手同行,共创商机!
※ 展品范围
◆ VR产品:虚拟现实软件领域、虚拟现实设备、虚拟现实技术、虚拟现实产品、可穿戴设备、智能穿戴设备、力反镄设备、虚拟实验及测试系统、VR游戏、摸拟驾驶舱、三维互动系统、3D打印产品、3D立体技术消费类电子产品、系统及方案、全息投影、激光投影设备、多媒体互动、裸眼3D电视机、3D-9D电影设备、多点触摸设备、教育及培训等;
◆ AR产品:增强现实软件领域、增强现实设备、增强现实技术、增强现实产品、增强实验及测试系统、AR游戏、头戴式显示器、跟踪系统、移动计算能力、多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术;
◆ 互动娱乐产品:网络游戏、单机游戏、网页游戏、动感座椅以及数码互动娱乐硬件产品等;
◆ VR&AR互动娱乐相关:网络、网站、杂志、报纸、电视台、广播、高等院校等。
※ 展会优势
◆ 高效供需对接平台——超10,0000+的全产业链VR/AR虚拟现实行业相关观众将赴展会现场与国内外品牌实现对接。
◆ 同期展会——CITE 2024第十二届中国电子信息博览会是展示全球电子信息产业新产品和技术的平台,经过十一年努力,现已经成为亚洲规模大、产业链全、活动内容丰富、影响力提升快的电子信息展览会,也是行业具有国际影响力的电子信息行业年度盛会。
◆ 全媒体渠道曝光——包含百度、360搜索、神马搜索、搜狗搜索四大搜索引擎,微信公众号、微博、搜狐、头条等自媒体平台,DOUYIN、微信视频号、腾讯、爱奇艺等视频资源全媒体主要平台推广曝光,为品牌提高度,加速品牌从同行中脱颖而出。
※ 展会亮点
◆ 科技协同创新:发挥粤港澳大湾区城市群效应,为产业链打造创新升级环境,实现从“世界工厂”向“广东创造”转变,建设成新一代VR/AR虚拟现实产业集群;实现科技与产业经济与地域经济的相促进。
◆ 发掘产业趋势,共铸市场先机:把握VR/AR虚拟现实产业协同创新要求高、产值体量大、涉及范围广等特点,积极贯彻落实“逐步形成以国内大循环为主体、国内国际双循环相互促进的新发展格局”,促进中国企业与“一带一路沿线”和发展中国家进行高效的产品流通和输出、共享优势产能,共谋合作发展。
◆ 集合消费电子科技产品:汇聚海内外VR/AR虚拟现实产业中高新技术企业及各类高新技术产品集中展示,为各方创造项目合作、品牌建设、技术引导及投融资对接机会。
◆ 营造科技应用场景体验,引爆新传播潮流:突破传统展览闭环,导入市场新传播矩阵,沉浸式观展体验,同期热点营造话题引爆。
欢迎业界同仁踊跃报名参展CITE-ELE 2024,现正接受申请,请速与我们联系,索取参展合同及展位平面图!
知识科普:
增强现实与虚拟现实的区别有哪些?
简单来说,增强现实是将虚拟内容叠加到现实世界中,而虚拟现实则是让用户完全置身于虚拟世界中。
增强现实(Augmented Reality, AR)
增强现实是一种技术,它将数字信息与现实世界相结合,通过摄像头、传感器等设备实时感知用户所处的现实环境,并在屏幕上展示虚拟的信息、图像、视频等内容,以增强用户对现实世界的感知和认知。用户可以看到真实世界中的场景,并且在场景中添加虚拟的内容,两者结合在一起形成一个全新的视觉体验。
虚拟现实(Virtual Reality, VR)
虚拟现实则是一种完全虚拟的技术,通过头戴式显示器等设备将用户完全沉浸在虚拟的世界中,用户可以看到、听到、甚至触摸虚拟环境中的物体,而且可以通过手柄等设备进行交互,感觉自己置身于一个完全虚拟的世界中。
具体区别
概念不同:增强现实是在现实世界中添加虚拟元素,而虚拟现实则是通过计算机生成的虚拟环境来完全替代现实世界。
技术不同:增强现实通常使用摄像头、传感器和计算机图形学等技术,将虚拟元素与现实场景结合起来。虚拟现实则使用头戴式显示器和手柄等设备,将用户完全沉浸在计算机生成的虚拟世界中。
可交互性不同:增强现实的虚拟元素与现实世界有交互性,例如可以通过手势识别来操控虚拟元素。虚拟现实则提供了一个完全的虚拟环境,用户可以通过头戴式显示器和手柄等设备与虚拟环境进行交互。
应用场景不同:增强现实可用于现实场景中的虚拟试衣、AR 导航、AR 游戏等领域,虚拟现实则可用于游戏、虚拟培训、虚拟旅游等领域。
设备成本不同:增强现实通常只需要使用智能手机、平板电脑等常见设备,而虚拟现实需要专门的头戴式显示器和手柄等设备,价格较高。
总的来说,增强现实和虚拟现实是两种不同的技术,它们的主要区别在于对真实世界的关系不同。增强现实是将数字信息叠加到真实世界中,以增强或补充真实世界的感知。而虚拟现实是创造一个全新的数字世界,使用户感觉仿佛置身于其中,可以自由交互。