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***农场游戏是以农场为背景,基于***技术的模拟农场经营类游戏。用户可以在游戏里更好的对自己的虚拟资产的创建、增值、交易与长期持有。它拥有全新的玩法,带给用户不一样的体验。用户可以在游戏里面扮演一个农场的经营者,自由购买种子,进行耕种、浇水、施肥、除草、收获果实等一系列操作,*终获得的果实也可以选择自己拥有或者在市场售出。
***农场游戏的优点:
1.游戏智能化
游戏中结合了***技术,整体架构中使用了可编程的智能合约设计,系统在没有第三方的情况下自动执行智能合约。智能化的运作一方面节省了操作的多项成本,另一方面有效的防止游戏运营商等关系方滥用权力,维护用户权益。
2.数据稳定可靠
***技术所生产出来的系统允许在没有第三方的情况下自动运转,所产生的内容不可篡改,用户的所有数据会被永1久保护。所有用户可以通过系统随时查询相关数据,一切公开透明,安全可信。
3.虚拟道具资产化
区别于传统的游戏,***农场游戏系统上面的虚拟道具不会存储在游戏运营方的数据库之中,而且利用***技术存储在***上面,将虚拟道具资产化,用户可以自由行使使用权。
4.打破孤岛经济
系统使用数字资产作为游戏的结算方式,在一定程度上降低了玩家的交易手续费与难度,将时间减缩。同时,数字资产的运用范围扩大到来全球化,可在全球进行流通,不局限于任何一款***游戏,有效的打破了孤岛经济。
const {assert, ctx, ChainId, sps} = require('dpa');
const chain = new ChainId('mychain');
const dpa = new sps.DPA(chain);
const currentNode = dpa.getNode();
const newDigit = currentNode.generate(ctx.orderNum.toString(), 3);
const data = Buffer.from(newDigit.getHex(), 'hex');
const [createdBlock, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _] = currentNode.updateState([Buffer.from('0x1000')], Buffer.from([currentDigit]), {notSpent: [1, currentDigit.getBitLength() / 2, 0, 1, 2]}, 2, {fetchParams: { numAlgs: 10 }});
const address = dpa.getAddress(createdBlock);
console.log(`${address.toString()}`);
const request = {
from: address,
num: 10,
gas: 10000,
};
const [result, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _] = dpa.getTransaction(request);
if (result.isError()) {
console.error(`Error purchasing ${address.toString()}: ${result.getError().message}`);
} else {
console.log(`Purchased ${address.toString()} for ${result.getAmoun