虚拟现实(VR)越来越多地涉及到旅行领域。许多虚拟现实应用和视频游戏试图探索和重建用户的旅行体验。航天局(ESA)发明了另一种利用虚拟现实来理解大脑如何解释重力等信息的方法。
这项名为“感觉运动性能的重力参考”(grasp)的实验研究了微重力如何影响人类环境中捕捉或操纵物体的能力。
实验系列旨在帮助人脑更好地理解如何从各种来源获取信息,例如视觉、声音甚至重力,作为手辅助的一部分。
空间站上的戴着虚拟现实耳机,由笔记本电脑驱动,并配有定制的音频和图形系统。它模拟用户执行的一系列任务,3D运动跟踪器实时对对手、手臂和身体的运动做出反应。
为了理解这些差异,我们需要在地球上重复进行超越重力张力的实验。希望这一生理学、手和眼的狭隘视角将有助于眩晕、眩晕、平衡和空间方向性相关疾病的研究。
收集的数据还可以指导在太空行走,帮助他们开发新的机器人导航系统。这项研究不仅可以探索其他世界的风景,还可以应用于远程控制设备等领域,如帮助外科医生和工程师。