近期,创始人的内部讲话引起了虚拟现实行业的关注。该公司近日很少对流行的虚拟现实技术发表评论。
“VR的延迟时间很短,我们无法做到这一点。因此,我们需要理性认识VR/ar产业发展的规律,保持战略耐心。ar/VR的增长速度可能泡沫过快。VR之所以会成为泡沫,是因为没有人能够解决时间延迟问题。
“时间延迟”是指网络时间延迟,他的说法可能知道部署VR的战略方向。
战略营销执行董事在今年的分析师大会上表示,如果VR想要体验完美的虚拟现实,它需要每秒处理5.2gbit的数据,并将延迟时间减少到20毫秒以下。
目前,现有无线网络用户平均需要4mbp观看2K视频,18mbp观看4K视频,175mbp观看VR视频,而且现有网络的速度将遭受普通损失,因此为了支持VR高质量的图像传输,需要更大的网络容量。
首席执行官表示,高帧速率和大图像尺寸使VR比普通netpix系统更注重数据,因此消费者可能需要150-200 MBP的速度进行VR内容网络通信。
产品线总经理预测,“5g网络的下载速度可以达到1Gbps,很好地解决了传输延迟带来的眩晕。”但5g相关技术仍在开发中,目前专注于4.5g。
4.5 5G概念的创始人,它将在5G到来之前至少五年,但在4.5 5G网络中已经达到1Gbps的速度。此前,帮助宣布了世界上4.5 5G的移动网络,突破1Gbps的高速度,奠定了基础。5g时代的服务和应用体验。此外,手机在4.5 5g网络中成功合作,用户通过音频基站的高速度超过1Gbps。
根据数据,截至2016年4月,全球将有20个4.5g商用和测试网络,到今年年底,全球将部署60个4.5g商用网络。
目前,已经推出了VR设备,但与智能手机的爆炸式扩张相比,VR并不引人注目。消费业务首席执行官此前表示,不会错过VR和AR技术,但目前这项技术至少需要2至3年才能商业化。
根据虚拟现实层面的内部渠道,很早就开始投资虚拟现实,主要由研究院负责。今年,已经在虚拟现实方面采取行动,并可能推出基于超高速网络传输的虚拟现实平台解决方案。