一个专注于游戏装备和账号交易的拍卖平台,包含三种角色:卖方、买方和平台管理员。
系统支持两种拍卖模式:定时拍卖和拍卖会模式。

2.用户角色与功能
2.1卖方功能
注册与认证
·手机号/邮箱注册/微信
·实名认证(可选,视合规要求)
·支付账号绑定(用于收款)

拍品管理
发布拍品(装备/账号)
拍品名称、描述、类别
起拍价、一口价(可选)
拍品图片上传
拍品详情(装备属性/账号信息)
查看已发布拍品状态
修改未开始拍卖的拍品信息
撤销未开始拍卖的拍品
交易管理
查看成交记录
确认发货(实物/虚拟物品转移)
收款确认
申诉处理
2.2买方功能
注册与认证
手机号/邮箱/微信注册
实名认证(可选)
支付账号绑定
拍卖参与
浏览/搜索拍品
按类别筛选(装备/账号)
按价格区间筛选
按剩余时间排序

参与竞拍
出价(需满足加价规则)
一口价购买(如设置)
保证金管理(或积分机制代替)
缴纳保证金(按比例计算)
保证金退还(流拍/未中标)
保证金转定金(中标)
交易管理
支付货款
确认收货
申诉处理
2.3平台管理功能
系统配置
拍卖参数设置
默认拍卖时长
保证金比例(积分机制)
佣金比例(买方/卖方)
加价幅度规则
支付渠道管理
通知模板管理
拍卖管理
拍卖会活动创建与管理
设定拍卖会时间
审核参与拍品
拍卖会进程控制
异常拍卖处理
流拍品处理
用户管理
·用户审核
违规处理
·信用评级管理
财务管理
·佣金结算
·保证金管理
·资金监控
数据统计
·交易数据分析
·用户行为分析
·平台收益报表
3.拍卖流程
3.1定时拍卖流程
1.卖方发布拍品,设置起拍价、一口价(可选)和拍卖时长(默认平台设定)
2.系统审核拍品(可选,视平台策略)
3.拍品上架,开始倒计时
4.买方浏览拍品,缴纳保证金后(或一定积分)出价
o如有买方出一口价,立即成交
o否则按出价规则竞价
5.倒计时结束:
o有出价:出价者中标
o无出价:流拍
6.中标买方支付货款
7.卖方确认发货
8.买方确认收货
9.平台结算款项(扣除佣金)
3.2拍卖会流程
1.平台创建拍卖会活动
2.卖方申请参与,提交拍品及起拍价
3.平台审核拍品
4.拍卖会开始,拍品按顺序展示
5.买方参与竞拍,缴纳保证金后(或一定积分)出价
每次出价倒计时一定时间(平台设定)
6.时间结束,出价者中标
7.后续流程同定时拍卖
4.保证金规则(或积分规则)
·保证金计算:拍品当前出价×平台设定比例
·每次出价时系统验证保证金是否充足
·保证金不足需补足才能继续出价
·流拍/未中标:全额退还
·中标:转为交易定金,从最终支付金额中扣除
·违约:根据平台规则扣除部分或全部保证金
5.佣金规则
·平台从成交价中抽取佣金
·可设置买卖双方分摊比例(如卖方5%,买方2%)
·佣金在结算时自动扣除
6.系统架构
6.1前端客户端
·用户Web端(h5)
·管理后台Web端(pc)
6.2后端服务
·用户服务(注册/登录/资料)
·拍品服务(发布/管理/搜索)
·拍卖引擎(竞价逻辑/倒计时)
·支付服务(保证金/尾款)
·通知服务(交易成功后站内信IM买卖双方发信息,记录留存一定时间)