1)图文信息流广告
之所以推荐游戏行业广告主选择图文信息流广告进行推广,一方面由于相比其他广告形式,信息流广告对用户干扰较小,更易使其接受;
另一方面是因为当前主流信息流广告渠道,如今日头条、网易新闻、腾讯新闻等新闻客户端,UC、百度等移动浏览器,微博、微信、陌陌等社交类 APP 等,其所覆盖流量与游戏行业的目标人群高度吻合——即 20-35 岁、上班族为主。
因此,以上所提以及其他新闻、社交、工具类 APP,如果流量数量和质量较佳,均可以作为游戏行业广告主进行图文信息流广告投放的可选阵地。
2)视频信息流广告
可选择在视频类媒体投放,如爱奇艺、腾讯视频等;也可选择在非视频类(但支持视频广告形式)媒体投放,如今日头条、微信朋友圈、微博、陌陌等。
相比静态的图文信息流广告,视频信息流广告展示的内容更丰富、更具冲击力和吸引力,更易引起游戏玩家兴趣、刺激其转化。
3)短视频信息流广告
可选择抖音、快手、美拍等投放渠道。一方面由于当前短视频信息流广告处于风口红利期;另一方面此类平台聚集了大量的年轻受众,其关注新奇、有趣、娱乐,与游戏行业调性相符;同时,此类媒体社交属性强、用户互动性强、更乐于分享,从而可能裂变游戏行业营销效果。